Radeon HD 5000
ATI Radeon HD 5000 je rad grafických kariet postavený na jadre R800 firmy AMD, ktorý bol predstavený 29. septembra 2009. To boli vydané karty založené na jadre RV870 (HD 5850 a HD 5870). Nižšie modely majú jadrá RV840 a RV830. Umiestňujú sa do slotu PCI-E 2.0 16x (je kompatibilná s verziou 1.1). Jadro podporuje DirectX 11, Shader model 5, OpenGL 4.1 a OpenCL 1.1. Mená pre grafické karty sa volia podľa vzoru Radeon HD 5xx0, napríklad HD 5750, HD 5850, HD 5870, atď.
PCB
Na PCB nájdeme GPU variantu R800, grafickú pamäť DDR2 - GDDR5, napájacie obvody, výstupy (DVI, HDMI, ...) , zbernicu PCI-Express pre komunikáciu so základnou doskou a ďalšie súčiastky.
- Grafický čip R800
- Čip obsahuje 5D unifikované shadery, ROP a TMU jednotky, radič pamäte a ďalšie súčasti.
- Vyrábaný u TSMC.
Multimédiá
Čip UVD2 je impletován v GPU R800 a vďaka tomu je možnosť akcelerácia MPEG-2, H.264 / MPEG-4 AVC and VC-1 s minimálnou zaťažením CPU.
Podpora
Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 3.0. Umiestňuje sa do slotu PCI-E 2.0 16x (je kompatibilná s verziou 1.1). Ďalej podporuje CrossFireX, ktorý umožňuje zapojenie až 4 čipov a teoreticky zvýšenie výkonu až 4x, ale bežne to je zhruba do 2,5x.
Modely
- Najnižšia trieda
- HD 5450
- Vyššia nižšia trieda
- HD 5550
- Nižšia stredná trieda
- HD 5570
- HD 5670
- Vyššia stredná trieda
- HD 5750
- HD 5770
- Nižšia vyššia trieda
- HD 5830
- Vyššia trieda
- HD 5850
- HD 5870
- Najvyššia trieda
- HD 5970
- HD 5870 X2
Rady
HD 5450
Radeon HD5450 používa jadro RV810, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do najnižšej časti trhu. Je určený pre kancelárske práce pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 80 SPjednotiek, čiže 16 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 64 bitov a sú použité pamäte typu GDDR3 na 1,6GHz, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4350 a HD4550. Chladenie bude ako aktívny, tak aj pasívne, vďaka TDP do 20W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce 9500 a 9400. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.
HD 5500
Radeon HD5570 a HD5550 používa jadro RV830, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do nižšej časť trhu. Je určený pre hranie nenáročných hier pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 320 alebo 400 SPjednotiek, čiže 64 alebo 80 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 128 bitov a sú použité pamäte typu DDR3 (1,6GHz), GDDR3 (1,8GHz) a GDDR5, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4650. Chladenie je aktívny, tak aj pasívne, vďaka TDP 39 a 43W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce 9500 a GT220. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.
HD 5670
Radeon HD5670 používa jadro RV830, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do strednej / vyššej strednej časti trhu. Je určený pre hranie nenáročných hier pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 400 SPjednotiek, čiže 80 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 128 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 na 4GHz alebo GDDR3 na 1,8GHz, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4650, HD4670 a HD4730. Chladenie bude ako aktívny, tak aj pasívne, vďaka TDP do 75W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce 9600, GT220, 9800GT a GT240. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.
HD 5700
Rad HD5700 používa jadro RV840, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do strednej / vyššej strednej časti trhu. Je určený pre hranie náročnejších hier pri dobrom pomere cena / výkon. Čip obsahuje 740 alebo 800 SPjednotiek, čiže 144 alebo 160 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 128 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 od 4,6 do 4,8GHz, veľkosť pamäte je 0,5 alebo 1GB. Nahrádza staré modely HD4770, HD4830, HD4850 a HD4870. Chladenie bude ako aktívny, tak pravdepodobne aj pasívne, vďaka TDP do 110W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce GTS 450 a GTX 460. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.
HD 5800
Rad HD5800 používa jadro RV870, vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do vyššej časti trhu. Je určený pre hranie najnáročnejších PC hier pri vysokom výkone. Čip obsahuje 1440 alebo 1600 SPjednotiek, čiže 288 alebo 320 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 256 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 od 4 do 4,8GHz, veľkosť pamäte je 1 alebo 2GB. Nahrádza staré modely HD4850 a HD4870. Chladenie je aktívne, kvôli TDP do 190W. Konkurencia od NVIDIA je GeForce GTX 460, GTX 465, GTX 470 a GTX480. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.
ASUS uviedol ako jediný (december 2010) grafickú kartu s 2x RV770 XT (2x HD 5870).
HD 5970
Rad HD5970 používa jadro RV870 (všeobecne označenie R800), vyrobené 40nm procesom u TSMC a smeruje do najvyššej časti trhu. Je určený pre hranie najnáročnejších PC hier pri vysokom výkone. Čip obsahuje 2x1600 SPjednotiek, čiže 2x320 5Dsuperskalarních jednotiek (shader jednotky). Pamäťová zbernica má šírku 2x256 bitov a sú použité pamäte typu GDDR5 4GHz, veľkosť pamäte je 2 alebo 4GB. Nahrádza starý model HD4870 X2. Chladenie je aktívne, kvôli TDP do 300W. Konkurencia od NVIDIA je GTX295. Podporuje DirectX 11, Shader model 5 a OpenGL 4.0.
HD 5970 bola najvýkonnejšia grafická karta do uvedenia nového radu GPU Radeon R900 a GF110.
AMD zapracovalo na pretaktovaní a vďaka tomu ide jadro pretaktovať až na hranicu 1GHz a pamäte až na 5GHZ (efektívne).
Modely
HD 5450
Výrobca | Model | Pripojiteľné rozhranie | Jadro | Frekvencia (MHz) | Chladenie | Segment | Výkon | Pamäťová časť | Podpora API | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Počet jadier | Počet SM blokov | Shadery | TMU | ROP | Čip | Pamäte | Teoretický (GFlops = FMAD) | Fillrate | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | DirectX | OpenGL | OpenCL | ||||||||||||
5D jednotiek | Jednotiek | Color | Z / Stencil | Reálna | Efektívne | Single precision | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | Z / Stencil (GSamples / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | Načítanie 32bit dát (Gfetches / s) | ||||||||||||||||
ASUS | EAH5450 / DI / 1GD3 (LP) | PCIe 2.1 x16 | 1 | 1 | 16 | 80 | 8 | 4 | 16 | 650 | 400 | 800 | Aktívne | HTPC | 104 | 5,2 | 2,6 | 10,4 | 650 | 20,8 | 1024 | DDR3 | 6,4 | 64 | 11 | 4 | 1.1 |
EAH5450SILENT / DI / 512MD2 | Pasívne | HTPC | 512 | DDR2 | |||||||||||||||||||||||
EAH5450SILENT / DI/ 512MD2 (LP) | Pasívne | HTPC | 512 | DDR2 | |||||||||||||||||||||||
EAH5450SILENT / DI / 1G | Pasívne | HTPC | 1024 | DDR2 | |||||||||||||||||||||||
EAH5450SILENT / DI / 1GD2 | Pasívne | PC | 1024 | DDR2 | |||||||||||||||||||||||
EAH5450SILENT / DI / 1GD3 (LP) | Pasívne | HTPC | 1024 | DDR3 | |||||||||||||||||||||||
GIGABYTE | GV-R545OC-512I | PCIe 2.1 x16 | 1 | 1 | 16 | 80 | 8 | 4 | 16 | 700 | 800 | 1600 | Aktívne | HTPC | 112 | 5,6 | 2,8 | 11,2 | 700 | 22,4 | 512 | DDR3 | 12,8 | 64 | 11 | 4 | 1.1 |
Výrobca | Model | Pripojiteľné rozhranie | Počet jadier | Počet SM blokov | 5D jednotiek | Jednotiek | TMU | Color | Z / Stencil | Čip | Reálna | Efektívne | Chladenie | Segment | Single Precision | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | Z / Stencil (GSamples / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | Načítanie 32bit dát (Gfetches / s) | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | DirectX | OpenGL | OpenCL |
Shader | ROP | Pamäte | Teoretický (GFlops = FMAD) | Fillrate | |||||||||||||||||||||||
Jadro | Frekvencia (MHz) | Výkon | Pamäťová časť | Podpora API | |||||||||||||||||||||||
Externé odkazy
Zdroj
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku ATI Radeon HD 5000 na českej Wikipédii.