Radeon R600
Radeon R600 je inžinierske označenie pre GPU vyvíjané firmou ATI (neskôr AMD) a je spájkované na grafické karty radu Radeon HD 2000 a radu FireGL 2007. Grafické karty na jadre R600 boli uvedené 14. mája 2007. Obchodný názov je AMD Radeon HD2xx0 (HD2400, HD2900 a ďalšie). Podporuje DirectX 10, Shader model 4.0 a OpenGL 3.0. Kompatibilita bola so slotom PCI-E 1.1 16 × a nižším. AMD v tejto dobe odkupuje ATI. Vďaka tomu došlo k oneskoreniu a neúplnému doladeniu.
Nástupcom bola R680 55 nm upravená verzia R600.
R600
Jadro
Jadro R600 je prvé jadro postavené na unifikovaných shaderoch a každý unifikovaný shader je postavený z piatich 5D jednotiek. Bolo to posledné HIGH-END jadro od AMD. ATI pri vytváraní parametrov jadra počítalo, že sa grafika v PC hrách a náročnosť scén bude vyvíjať inak. Vďaka tomu je R600 stavaná na vyššie vyhladzovanie ako je 8x, kde dosahuje menších prepadov výkonu ako iné karty v tej dobe. Kvôli použitiu novej 80nm nanotechnológie a neodladenosti má čip veľké TDP (okolo 230W).
Typy
- RV610 (HD 2400)
- Nižšia trieda
- 65nm technológie, vyrábané u TSMC
- 8 5D (40 SP)
- 64-bitová pamäťová zbernica
- RV630 (HD 2600)
- Stredná trieda
- 65nm technológie, vyrábané u TSMC
- 24 5D (120 SP)
- 128-bitová pamäťová zbernica
- R600 (HD 2900)
- Vyššia trieda
- 80nm technológie, vyrábané u TSMC
- 64 5D (320 SP)
- 512-bitová pamäťová zbernica
Podrobnejšie info
- 1 Zaradenie je brané v čase vydania alebo po dobu keď nebolo nič novšieho.
- 2 Rozdelené na počet SM blokov v jadre, počet Shader jednotiek v 1 SM bloku a počet jednotiek v 1 Shader jednotke
- 3 GFlops = FMAD
Počet jadier |
---|
1 |
Názov čipu | Vydané | Modely kariet | Časť trhu 1 | Pripojiteľné rozhranie | Jadro | Frekvencia (MHz) | Výkon | Pamäťová časť | Podpora API | TDP (W) | Poznámky | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Proces (nm) | Počet tranzistorov (miliónov) | Plocha jadra (mm2) | SM bloky2 | Shadery | TMU | ROP | Pomer jednotiek | Čip | Pamäte | Teoretický v Single Precision (GFlops)3 | Fillrate | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | DirectX | Shader model | OpenGL | 3D | ||||||||||||||
Počet | Shader jednotky | Jednotiek | 5D jednotiek | Jednotiek | Reálna | Efektívne | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | FP32 Pixel (GP / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | |||||||||||||||||||||||
RV610A12 | 2007 | HD 2350 | OEM | PCIe x16 AGP 8x |
65 | 180 | 85 | 1 | 8 | 5 | 8 | 40 | 4 | 4 | 2: 1: 1 | 525 | 400 | 800 | 42 | 2,1 | 2,1 | 1,05 | 525 | 256 | DDR2 | 6,4 | 64 | 10 | 4 | 2.1 | 20 | UAV deaktivované kvôli chybe v čipe | |
RV610 | PRE | 2007 | HD 2400 PRO | Nižšia | PCIe x16 AGP 8x PCI |
525 | 400 | 800 | 42 | 2,1 | 2,1 | 1,05 | 525 | 128 256 512 |
DDR2 | 6,4 | 3.3 | 20 | Podpora ATI Hybrid Graphics (Dell WX085) | ||||||||||||||
XT | HD 2400 XT | 700 | 800 | 1600 | 56 | 2,8 | 2,8 | 1,05 | 525 | 256 | GDDR3 | 12,8 | 25 | ||||||||||||||||||||
RV630 | PRE | 2007 | HD 2600 PRO | Stredná | PCIe x16 AGP 8x |
65 | 360 | 153 | 3 | 24 | 120 | 8 | 4 | 6: 2: 1 | 600 | 500 | 1000 | 144 | 4,8 | 2,4 | 1,2 | 600 | 256 512 |
DDR2 | 16 | 128 | 35 | ||||||
700 | 1400 | GDDR3 | 22,4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
XT | HD 2600 XT | 800 | 900 | 1800 | 192 | 6,4 | 3,2 | 1,6 | 800 | GDDR3 | 28,8 | 45 | |||||||||||||||||||||
1100 | 2200 | GDDR4 | 35,2 | 50 | |||||||||||||||||||||||||||||
R600 | GT | 6. novembra 2007 | HD 2900 GT | Vyššia | PCIe x16 AGP 8x |
80 | 700 | 420 | 6 | 48 | 240 | 12 | 12 | 4: 1: 1 | 600 | 800 | 1600 | 288 | 7,2 | 7,2 | 3,6 | 600 | 256 512 |
GDDR3 | 51,2 | 256 | 150 | Bez UVD | |||||
PRE | 25. septembra 2007 | HD2900PRO | 8 | 64 | 320 | 16 | 16 | 600 | 800 | 1600 | 384 | 9,6 | 9,6 | 4,8 | 600 | 512 1024 |
GDDR3 | 51,2 | 256 | Bez UVD | |||||||||||||
800 | 1600 | GDDR3 | 102,4 | 512 | |||||||||||||||||||||||||||||
925 | 1850 | GDDR4 | 118,4 | ||||||||||||||||||||||||||||||
XT | 14. mája 2007 | HD 2900 XT | Najvyššia | 743 | 825 | 1650 | 475 | 11,9 | 11,9 | 5,95 | 743 | 512 1024 |
GDDR3 | 105,6 | 512 | 215 | Bez UVD | ||||||||||||||||
1000 | 2000 | GDDR4 | 128 | ||||||||||||||||||||||||||||||
Názov čipu | Vydané | Modely kariet | Časť trhu 1 | Pripojiteľné rozhranie | Proces (nm) | Počet tranzistorov (miliónov) | Plocha jadra (mm2) | Počet | Shader jednotky | Jednotiek | 5D jednotiek | Jednotiek | TMU | ROP | Pomer jednotiek | Čip | Reálna | Efektívne | Teoretický v Single Precision (GFlops)3 | Texture (GT/ s) | Pixel (GP/ s) | FP32 Pixel (GP / s) | Priepustnosť geometrie (Mpolygon / s) | Pamäť (MiB) | Typ pamäťou | Priepustnosť (GB/ s) | Šírka zbernice (bit) | DirectX | Shader model | OpenGL | 3D | Poznámky | |
SM bloky2 | Shadery | Pamäte | Fillrate | ||||||||||||||||||||||||||||||
Jadro | Frekvencia (MHz) | Výkon | Pamäťová časť | Podpora API | TDP (W) | ||||||||||||||||||||||||||||
R680 / RV670
Stavia na jadre R600. Je upravené, optimalizované a vyrábané 55nm procesom. 512-bitovú pamäťovú zbernicu nahradila menej náročná a nákladná 256-bitová. Pamäte sa stále používajú od DDR2 až po GDDR4. Umiestňuje sa na grafické karty Radeon HD 3000.
Externé odkazy
Zdroj
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku ATI Radeon R600 na českej Wikipédii.