Integer

Integer [intydžr] je v programování označení celočíselného datového typu, který představuje konečnou podmnožinu z celých čísel. Celočíselné datové typy mají v různých programovacích jazycích různou definici. Podle velikosti uložené informace (např. 16, 32 nebo 64 bitů) umožňují uchovat celé číslo z určitého intervalu a mohou (ale nemusejí) podporovat uložení znaménka (tj. záporného čísla). Hardware počítačů téměř vždy poskytuje způsob, jak reprezentovat adresu v paměti, obsah paměti nebo registr jako celé číslo.

Hodnota a její reprezentace

Hodnota položky celočíselného typu je matematické celé číslo, kterému odpovídá. Celočíselné typy mohou být bez znaménka (schopné reprezentovat pouze nezáporná celá čísla) nebo se znaménkem (schopné reprezentovat i záporná celá čísla).[1] Znaménko je ukládáno do jednoho bitu (viz znaménkový bit).

Celočíselná hodnota se ve zdrojovém kódu programu obvykle uvádí jako posloupnost číslic, případně s předchozím + nebo −. Některé programovací jazyky umožňují jiné zápisy, například jako hexadecimální (základ 16) nebo osmičkový (základ 8). Některé programovací jazyky také povolují oddělovače skupin číslic.[2]

Vnitřní reprezentace této hodnoty je způsob, jakým je hodnota uložena v paměti počítače. Na rozdíl od matematických čísel, hodnota v počítači má typicky nějakou minimální a maximální možnou hodnotu.

Nejčastější reprezentace kladného celého čísla je řetězec bitů, tj. pomocí binární číselné soustavy. Pořadí bajtů v paměti při ukládání se liší; viz endianita. Rozsah nebo přesnost celočíselného typu je počet bitů, které jej zastupují. Pomocí typu s n bity lze zakódovat 2n čísel; například při uložení hodnoty bez znaménka obvykle představuje nezáporné hodnoty 0 až 2n−1 (jedna z možných hodnot je nula). Jiné způsoby kódování celočíselných hodnot do bitové podoby jsou například Binárně kódovaná desítka, Grayův kód nebo kódy znaků v ASCII.

K dispozici jsou čtyři nejznámější způsoby, jak reprezentovat záporná čísla v binárním systému. Nejčastější je dvojkový doplněk, který umožňuje datovému typu integer se znaménkem a n bity reprezentovat čísla od −2(n−1) do 2(n−1)−1. Aritmetika dvojkovového doplňku je výhodná, protože má dokonalou bijekci mezi reprezentací a hodnotou (zejména nerozlišuje mezi +0 a −0), a protože sčítání, odčítání a násobení nemusí rozlišovat mezi typy se znaménkem a bez znaménka. Další možnosti zahrnují binární offset, sign-magnitude a jedničkový doplněk.

Některé počítačové jazyky definují velikosti datového typu integer nezávisle na použitém počítači, jiné mají různé definice v závislosti na základní velikosti slova (word) v daném procesoru. Ne všechny jazykové implementace definují proměnné pro všechny celočíselné velikosti a definice určitých rozsahů ani nemusí být v konkrétní realizaci uvedena. Integer v jednom programovacím jazyce nemusí být stejného rozsahu (velikosti) jako v jiném jazyce nebo na jiném procesoru.

Běžné integrální datové typy

Bitů Název Rozsah(pro Dvojkový doplněk u záporných čísel) Desetinných řádů (průměr.) Použití Implementace
C/C++ C# Pascal a Delphi Java SQLŠablona:Cref2
4
nibble, semioctet Se znaménkem: Od −8 do 7, od −(23) do 23  1
1
BCD, reprezentace jednoho čísla n/a n/a n/a n/a n/a
Bez znaménka: Od 0 do 15, což je 24  1
2
8
byte, octet Se znaménkem: Od −128 do 127, od −(27) do 27  1
3
ASCII znaky int8_t, charŠablona:Cref2 sbyte Shortint byte tinyint
Bez znaménka: Od 0 do 255, což je 28  1
3
uint8_t, charŠablona:Cref2 byte Byte n/a unsigned tinyint
16
halfword, word, short Se znaménkem: Od −32,768 do 32,767, od −(215) do 215  1
5
UCS-2 znaky int16_t, shortŠablona:Cref2, intŠablona:Cref2 short Smallint short smallint
Bez znaménka: Od 0 do 65,535, což je 216  1
5
uint16_t ushort Word charŠablona:Cref2 unsigned smallint
32
word, long, doubleword, longword, int Se znaménkem: Od −2,147,483,648 do 2,147,483,647, od −(231) do 231  1
10
UTF-32 znaky, Barevná hloubka s alphou, FourCC, ukazatele v 32bitovém programování int32_t, intŠablona:Cref2, longŠablona:Cref2 int LongInt; IntegerŠablona:Cref2 int int
Bez znaménka: Od 0 do 4,294,967,295, což je 232  1
10
uint32_t uint LongWord; DWord; CardinalŠablona:Cref2 n/a unsigned int
64
word, doubleword, longword, long long, quad, quadword, qword, int64 Se znaménkem: Od −9,223,372,036,854,775,808 do  9,223,372,036,854,775,807, od −(263) do 263  1
19
Čas(millisekundy od Unixového času), ukazatele v 64bitovém programování int64_t, longŠablona:Cref2, long longŠablona:Cref2 long Int64 long bigint
Bez znaménka: Od 0 do 18,446,744,073,709,551,615, což je 264  1
20
uint64_t ulong UInt64; QWord n/a unsigned bigint
128
octaword, double quadword Se znaménkem: Od−170,141,183,460,469,231,731,687,303,715,884,105,728 do 170,141,183,460,469,231,731,687,303,715,884,105,727, od −(2127) do 2127  1
39
Složité vědecké výpočty

IPv6 adresa,GUIDs

C: pouze dostupné v nestandardních knihovnách pro specifické kompilátory n/a n/a n/a n/a
Bez znaménka: Od 0 do 340,282,366,920,938,463,463,374,607,431,768,211,455, což je 2128  1
39
n
n-bit integer

(general case)

Se znaménkem: (−(2n−1)) do (2n−1  1) ⌈(n  1) log10 2⌉ Ada: rozsah -2**(n-1)..2**(n-1)-1
Bez znaménka: 0 do (2n−1) n log10 2⌉ Ada: rozsah 0..2**n-1, mod 2**n; standardní knihovny nebo rozšiřující aritmetické knihovny BigDecimal nebo Decimal classes v mnoha jazycích jako Python, C++, atd.

Různé procesory podporují různé celočíselné datové typy. Typicky hardware podporuje znaménkové i bezznaménkové datové typy, ale jen v několika málo šířkách (rozsazích).

Výše uvedená tabulka uvádí šířky celočíselných typů, které jsou podporovány přímo v hardwaru běžných procesorů. Vyšší programovací jazyky poskytují více možností. Je běžné mít celočíselný typ, který má dvakrát tolik bitů než největší hardwarově podporovaný typ. Mnohé jazyky mají také typy bitových polí (určitý počet bitů, obvykle omezena tak, aby byla nižší než maximální hardwarově podporovaná šířka) a rozsahové typy (které mohou reprezentovat pouze celá čísla v zadaném rozsahu).

Některých jazyky, například Lisp, Smalltalk, REXX, Haskell, Python a Perl 6, podporují celá čísla s libovolnou přesností (známá jako celá čísla s nekonečnou přesností  nebo bignums). Další jazyky, které nepodporují tento koncept jako konstrukci datových typů mohou mít knihovny, které reprezentují velmi velká čísla pomocí pole menších proměnných. Mezi ně patří knihovny jako BigInteger v Javě nebo "bigint" balíček v Perl 5.[3] Ty pak používají k uložení čísla tolik paměti, kolik je potřeba. Nicméně, počítač má pouze omezené množství úložného prostoru, takže i ona mohou představovat jen konečnou podmnožinu matematických čísel. Tyto režimy podporu velmi velká čísla, například jeden kilobyte paměti lze použít k ukládání čísla do 2466 desetinných číslic.

Typ boolean nebo flag může představovat jen dvě hodnoty: 0 a 1, které se obvykle chápou jako nepravda (false) resp. pravda (true). Tento typ může být uložen v paměti pomocí jediného bitu, ale často využívá celý byte pro snazší adresování a rychlost přístupu.

Čtyřbitová proměnná se označuje jako nibble (menší než kousnutí, angl. bite) nebo nybble (slovní hříčka na formu slova byte). Jeden nibble odpovídá jedné číslici v šestnáctkové soustavě a představuje jednu číslici nebo kód znaménka v binární kódované dekadické soustavě.

Bajty a oktety

Termín bajt (byte) původně znamenal nejmenší adresovatelnou jednotku paměti. Byte má obvykle 8 bitů, vzácně se vyskytly i počítače s jinou šířkou bajtu, počítače, které mohly adresovat jednotlivé bity (bitově adresovaný stroj), nebo naopak skupiny po například 16  nebo 32 bitech (adresování po slovech). Termín bajt nebyl obvykle vůbec používán v souvislosti se stroji adresovanými po bitech či slovech.

Termín oktet se vždy vztahuje na rozsah 8-bitů a většinou se používá v oblasti počítačových sítí, kde umožňuje komunikaci počítačům s různými šířkami bajtu.

V moderním použití bajt téměř vždy znamená osm bitů, protože všechny ostatní velikosti se přestaly používat, takže bajt se stal synonymem pro oktet.

Slova

Výraz „slovo“ (anglicky word) se používá pro malou skupinu bitů, které procesor konkrétní architektury zpracovává najednou. Velikost slova je tedy specifická pro daný procesor. Mezi užívanými velikostmi slova byla například slova o 6, 8, 12, 16, 18, 24, 32, 36, 39, 48, 60 nebo 64 bitech. Protože je velikost slova závislá na dané architektuře, je jeho velikost obvykle stanovena prvním procesorem v dané rodině procesorů. Významy termínů odvozených od slova, jako dlouhé-slovo (longword), dvoj-slovo (doubleword), čtyř-slovo (quadword), a půl-slovo (halfword), se také mění podle použitého procesoru nebo operačního systému.[4]

Prakticky všechny aktuální desktopové procesory (v roce 2017) jsou schopny používat 64bitová slova, i když jsou stále běžné procesory pro vestavěné systémy, které jsou 8bitové nebo 16bitové. Délka slova 36 bitů byla běžná v raných letech vývoje počítačů.

Jednou z významných příčin nekompatibilního softwaru je nesprávný předpoklad, že všechny počítače mají stejnou velikost slova, jako počítač používaný programátorem. Například pokud programátor používající jazyk C a nesprávně deklaruje proměnnou, která bude použita k uložení hodnoty větší než 215-1, jako datový typ int, program nebude možné spustit na počítačích s 16bitovou šířkou datového typu integer. Taková proměnná by měla být deklarována jako long (který má alespoň 32 bitů na jakémkoliv počítači). Programátoři mohou také nesprávně předpokládat, že ukazatel (pointer) může být převeden na celé číslo beze ztráty informace, což mohlo fungovat na (některých) 32bitových počítačích, ale na 64bitových počítačích s 64bitovou šířkou ukazatele a 32bitovými datovými typy integer to však nefunguje.

Krátký (short) integer

Krátký (short) integer může představovat celé číslo, které potřebuje méně úložného prostoru, ve srovnání se standardním integerem na stejném stroji.

V jazyce C, je označován jako  short. Je podmíněn šířkou alespoň 16 bitů a je často menší než standardní integer, ale to není nutné.[5][6] Kompatibilní program může předpokládat, že lze bezpečné ukládání hodnoty mezi −(215−1)[7] a 215−1,[8] ale nesmí předpokládat že rozsah není větší. V Javě je short vždy 16bitové celé číslo. Ve Windows API je datový typ SHORT definována jako 16bitové celé číslo se znaménkem na všech strojích.[4]

Běžné velikosti krátkého (short) integeru

Programovací jazyk Platforma Název datového typu Znaménko Rozsah v bajtech Minimální hodnota Maximální hodnota
C and C++ Běžná implementace short Se znaménkem
2
−32,767
[pozn. 1]
+32,767
unsigned short Bez znaménka
2
0
65,535
C# .NET CLR/CTS short Se znaménkem
2
−32,768
+32,767
ushort Bez znaménka
2
0
65,535
Java Java platform short Se znaménkem
2
−32,768
+32,767

Dlouhý (long) integer

Long integer může reprezentovat celé číslo, jehož rozsah je větší nebo rovnen standardnímu integeru na stejném stroji.

V C, je označován jako long. Musí mít alespoň 32 bitů, a může nebo nemusí být větší, než je standardní integer. V kompatibilní programu, lze předpokládat, že může bezpečně ukládat hodnoty mezi −(231−1)[7] a 231−1,[8] ale nemusí předpokládat, že rozsah není větší.

Běžné rozsahy long integeru

Programovací jazyk Typ schválení Platforma Název datové typu Rozsah v bajtech Rozsah se znaménkem Rozsah bez znaménka
C ISO/ANSI C99 Mezinárodní standard Unix, 16/32bitové systémy[4]

Windows, 16/32/64bitové systémy[4]

long 4

(minimálně požaduje 4)

−2,147,483,647 do +2,147,483,647 0 do 4,294,967,295

(minimální požadavek)

C ISO/ANSI C99 Mezinárodní standard Unix,

64bitové systémy[4][6]

long 8

minimálně požaduje 4)

−9,223,372,036,854,775,807 do +9,223,372,036,854,775,807 0 do 18,446,744,073,709,551,615
C++ ISO/ANSI Mezinárodní standard Unix, Windows,

16/32-bit system

long 4[9]

(minimálně požaduje 4)

−2,147,483,648 do +2,147,483,647
0 do 4,294,967,295

(minimální požadavek)

C++/CLI Mezinárodní standard

ECMA-372

Unix, Windows,

16/32-bit systems

long 4[10]

(minimálně požaduje 4)

−2,147,483,648 todo +2,147,483,647
0 do 4,294,967,295

(minimální požadavek)

VB Standard společnosti Windows Long 4[11] −2,147,483,648 do +2,147,483,647 N/A
VBA Standard společnosti Windows, Mac OS X Long 4[12] −2,147,483,648 do +2,147,483,647 N/A
SQL Server St Standard společnosti Windows BigInt 8 −9,223,372,036,854,775,808 do +9,223,372,036,854,775,807 0 do 18,446,744,073,709,551,615
C#/ VB.NET ECMA Mezinárodní standard Microsoft .NET long or Int64 8 −9,223,372,036,854,775,808 do +9,223,372,036,854,775,807 0 do 18,446,744,073,709,551,615
Java Standard společnosti/ Mezinárodní standard Java platform long 8 −9,223,372,036,854,775,808 do +9,223,372,036,854,775,807 N/A
Pascal  ? Windows, UNIX int64 8 −9,223,372,036,854,775,808 do +9,223,372,036,854,775,807 0 do 18,446,744,073,709,551,615(Qword typ)

termín long a int je ekvivalentní[13]

Long Long

Ve C99 verzi programovacího jazyk C a C++11 verzi C++, je long long datový typ který má minimálně dvojí rozsah standardního long. Tento typ není podporován kompilátory, které vyžadují aby kód byl v souladu s předchozím C++ standardem C++03, protože v C++03 tento datový typ neexistuje. Pro ANSI/ISO kompatibilní kompilátory, jsou minimální požadavky na rozsah pro tento typ od −(263−1)[7] do 263−1 pro typ se znaménkem a 0 264–1 pro typ bez znaménka[8] . Tyto dva požadavky musí být splněny, nicméně rozšíření tohoto rozsahu je povoleno.[14][15] To může vést k problémům při výměně kódu a dat mezi platformami, nebo při přímém přístup k hardwaru. Existuje několik sad záhlaví poskytujících platformně nezávislé rozsahy pro rozsahy datových typů. Standardní knihovna v C poskytuje stdint.h. Tato knihovna byla implementována v C99 a C++11.

Související články

Poznámky

  1. Standard ISO C dovoluje implementacím, aby vyhradily hodnotu se znaménkovým bitem 1 a všemi ostatními 0 (pro reprezentaci znaménko-velikost a dvojkový komplement), nebo se všemi bity = 1 (pro jedničkový komplement) jako "past", hodnotu jež označuje (například) přetečení.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Integer (computer science) na anglické Wikipedii.

  1. CHEEVER, Eric. Representation of numbers [online]. Swarthmore College [cit. 2011-09-11]. Dostupné online. (anglicky)
  2. A look at Java 7's new features [online]. Dostupné online.
  3. BigInteger (Java Platform SE 6) [online]. Oracle [cit. 2011-09-11]. Dostupné online. (anglicky)
  4. FOG, Agner. Calling conventions for different C++ compilers and operating systems: Chapter 3, Data Representation [online]. 2010-02-16 [cit. 2010-08-30]. Dostupné online. (anglicky)
  5. GIGUERE, Eric. The ANSI Standard: A Summary for the C Programmer [online]. 1987-12-18 [cit. 2010-09-04]. Dostupné online. (anglicky)
  6. Meyers, Randy (2000-12-01).
  7. ISO/IEC 9899:201x [online]. open-std.org [cit. 2016-06-20]. S. section 6.2.6.2, paragraph 2. Dostupné online. (anglicky)
  8. ISO/IEC 9899:201x [online]. open-std.org [cit. 2016-06-20]. S. section 5.2.4.2.1. Dostupné online. (anglicky)
  9. Dostupné online.
  10. Dostupné online.
  11. VB 6.0 help file
  12. Dostupné online.
  13. Dostupné online.
  14. Dostupné online.
  15. [cit. 2017-01-11]. Dostupné v archivu pořízeném dne 22-08-2010.
  • Sybase Adaptive Server Enterprise 15.5 : Exact Numeric Datatypes [online]. Dostupné online. (anglicky)
  • MySQL 5.6 Numeric Datatypes [online]. Dostupné online. (anglicky)
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.