Rockstar Games
Rockstar Games, známy tiež ako Rockstar Games NYC, je americký herný vývojár a vydavateľ vlastnený firmou Take-Two Interactive. Rockstar Games sa stalo známe predovšetkým vďaka hrám ako Grand Theft Auto, Max Payne, Midnight Club a Red Dead Redemption. Centrála Rockstar Games je na Broadwayi v meste New York City ako súčasť budovy Take-Two Interactive.
Rockstar Games, Inc. | |
| |
Odvetvie | Vývoj hier |
---|---|
Založená | 1998 |
Sídlo | New York City, USA |
Vedenie | Sam Houser (President) Dan Houser (Vice President) |
Produkcia | Grand Theft Auto, Midnight Club, Manhunt, Max Payne, Bully, Red Dead |
Webová stránka | www.rockstargames.com |
Rockstar Games bolo založené v meste New York City v roku 1998 anglickým producentom video hier Samom Houserom, Danom Houserom, Terrym Donovanom, Jamiem Kingom a Garym Foremanom.
Technológia
RAGE
Rockstar Games si vyvinuli svoj vlastný herný engine s názvom Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) s cieľom uľahčiť vývoj hier pre PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows a Wii systémy.
Social Club
Rockstar Games Social Club je komunitná internetová stránka, vytvorená Rockstarom pre svoje najnovšie hry.
Štúdiá
Logo | Názov | Aktívne (ako Rockstar štúdio) | Poznámky |
---|---|---|---|
Rockstar Leeds | 2004 - súčasnosť | Predtým známe ako Mobius Entertainment. Podieľali sa na vývoji série Grand Theft Auto pre konzole PSP Taktiež spolupracovali na LA Noire. | |
Rockstar Lincoln | 1999 - súčasnosť | Štúdio, ktoré sa stará hlavne o zabezpečovanie kvality a lokalizácie. Predtým známe ako Tarantula Studios. | |
Rockstar London | 2005 - súčasnosť | Založené v novembri 2005. Prevzali vývoj na Manhunt 2 po uzavretí Rockstar Vienna štúdia. | |
Rockstar New England | 2008 - súčasnosť | Získané 4. apríla 2008 je to štúdio so sídlom v Andover, Massachusetts. Predtým známe ako Mad Doc Software. Pracovali na porte hry Bully pre Wii, Xbox 360 a PC. | |
Rockstar North | 2002 - súčasnosť | Spoločnosť bola založená v roku 1988 ako DMA Design. Od roku 2002 ako Rockstar North. Známi sú najmä vďaka sérií Grand Theft Auto a Manhunt. | |
Rockstar San Diego | 2002 - súčasnosť | Predtým známe ako Angel Studios. Podielali sa na tvorbe hier Red Dead Revolver, Red Dead Redemption a sérií Smuggler's Run, prvých dvoch dieloch hry Midtown Madness a na hre Midnight Club. V roku 2006 vyvinuli herný engin Rockstar Advanced Game Engine (RAGE)ktorý má uľahčiť vývoj hier na Microsoft Windows , spolu s PlayStation 3 , Wii a Xbox 360. | |
Rockstar Toronto | 1999 - súčasnosť | Predtým známy ako Rockstar Canada. Ich najznámejšie dielo je hra The Warriors taktiež pracovali na porte Grand Theft Auto IV a Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City pre PC. |
Bývalé Štúdiá
Logo | Názov | Aktívne (ako Rockstar štúdio) | Poznámky |
---|---|---|---|
Rockstar Vancouver | 2002 - 2012 | Predtým známy ako Barking Dog Studios, oni vytvorili PlayStation 2 hry Bully Max Payne, a Max Payne 3 pre Xbox 360, Playstation3 a PC. Nakoniec sa štúdio spojilo s Rockstar Toronte v roku 2012. | |
Rockstar Vienna | 2003 - 2006 | Predtým známe ako Neo Software, bolo uzatvorené dňa 11. mája 2006. Konvertovali séria Max Payne na Xbox a Playstation 2, a vytvoril väčšinu hry Manhunt 2 predtým, než sa štúdio zrušilo. |
Filmy
Filmy1 | Rok vydania | Žáner | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
The Football Factory | 2004 | Dráma | ||||||||
Sunday Driver | 2005 | Dokumentárny film | ||||||||
Poznámky
|
Externé odkazy
Štúdiá
Zdroj
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Rockstar Games na anglickej Wikipédii.