Šógi
Šógi (v japončine 将棋, anglicky "Shogi") alebo japonský šach je dosková hra pre dvoch hráčov. Patrí do tej istej skupiny hier ako šach, čínsky šach, makruk, alebo čaturanga. V Japonsku ide nesporne o najrozšírenejšiu šachovú hru.

Vďaka spoločnému predkovi, šógi zdiela rovnaký cieľ hry ako jeho príbuzný zo západu – dať súperovmu kráľovi mat. No od šachu sa líši hneď v niekoľkých aspektoch.
Šógi doska má deväťkrát deväť políčok s dvadsiatimi figúrkami na každej strane. Na rozdiel od šachu, v ktorom je iba za istých okolností možné vymeniť pešiaka za inú figúru, v šógi môžu skoro všetky figúrky povýšiť a získať tak nové pohybové schopnosti. Nesporne ale najzaujívavejšia odlišnosť je dokladanie. V šógi vyhodené figúrky putujú do súperovho zajatia. Tento ich následne môže doložiť do hry. Najmä vďaka dokladaniu sa zo šógi stala dynamická hra, ktorá len zriedka skončí remízou.
Hráči a materiál
Dvaja hráči hrajú na doske s deviatimi stĺpcami (anglicky "file") a deviatimi riadkami (anglicky "rank"). Jednotlivé políčka dosky nie sú farebne odlíšené.
Každý hráč má k dispozícii 20 figúrok, ktoré majú tvar klinu. O aký typ figúrky ide je dané znakom napísaným na jej najväčšiu plochu. Jednotlivé typy figúrok sa od seba, i keď len veľmi málo, líšia veľkostou a pomerom strán. Klinovitý tvar ale zostáva pri všetkých zachovaný. Rovnako ako doska, ani fgúrky nie sú farebne odlíšené. To kto vlastní danú figúrku je dané smerom, v ktorom je orientovaný "klin". Hráčove figúrky smerujú "od neho" a naopak figúrky jeho súpera "k nemu". Väčšina figúrok môže po dosiahnutí súperovho tábora povýšiť (podrobnejšie v pravidlách). Povýšenie sa označuje tak, že sa figúrka prevráti na druhú stranu.
Každý hráč má k dispozícii nasledovné figúrky:
- 9 pešiakov
- 2 oštepy
- 2 jazdcov
- 2 strieborných generálov
- 2 zlatých generálov
- 1 strelca
- 1 vežu
- 1 kráľa
Niektoré názvy korešpondujú z názvami šachových figúr, no ide len o "hrubý" preklad z Japončiny.
Názov figúrky, jej typ, je napísaný na povrchu pomocou znakov kandži. Tradične sa používajú dva znaky napísané kruzívou a čiernou farbou z oboch strán, no existuje mnoho variácií:
- podľa štýlu písma. Komplikovanejší štýl znamená kvalitnejšie figúrky.
- podľa počtu znakov (jeden alebo dva). Jeden znak znamená menej kvalitné figúrky.
- podľa toho, či je povýšená strana napísaná červenou farbou alebo nie. Farebná strana pre povýšené figúrky je zdriedkavejšia a používa sa najmä v súboroch určených pre amatérov. Zvyčajne v menej kvalitných súboroch.
Nasledujúca tabuľka zobrazuje znaky na figúrkach v ich japonskej reprezentácii a ich Slovenské ekvivalenty. Uvedené skratky sú používané pri zápise hier, prípadne pri diskusii o šógi v Japončine.

Slovenské meno | Anglické meno | Obrázok | Kandži | Rómadži | Význam* | Skratky | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kráľ | King | ![]() | 王將 | ōshō | kráľ vodca | K | 王 | ō |
Kráľ | King | ![]() | 玉將 | gyokushō | nefritový vodca | K | 玉 | gyoku |
Veža | Rook | ![]() | 飛車 | hisha | lietajúci voz | R | 飛 | hi |
Povýšená veža ("Drak") | Promoted rook ("Dragon") | ![]() | 龍王 | ryūō | dračí kráľ | +R | 龍 alebo 竜** | ryū |
Strelec | Bishop | ![]() | 角行 | kakugyō | diagonálny bežec | B | 角 | kaku |
Povýšený strelec ("Kôň") | Promoted bishop ("Horse") | ![]() | 龍馬 | ryūma alebo ryūme | dračí kôň | +B | 馬 | uma |
Zlatý generál ("Zlatý") | Gold general ("Gold") | ![]() | 金将 | kinshō | zlatý generál | G | 金 | kin |
Strieborný generál ("Strieborný") | Silver general ("Silver") | ![]() | 銀将 | ginshō | strieborný generál | S | 銀 | gin |
Povýšený strieborný generál | Promoted silver | ![]() | 成銀 | narigin | povýšený strieborný | +S | (全) | — |
Jazdec | Knight | ![]() | 桂馬 | keima | škoricový kôň | N | 桂 | kei |
Povýšený jazdec | Promoted knight | ![]() | 成桂 | narikei | povýšená škorica | +N | (圭 alebo 今) | — |
Oštep | Lance | ![]() | 香車 | kyōsha | kadidlo voz | L | 香 | kyō |
Povýšený oštep | Promoted lance | ![]() | 成香 | narikyō | povýšené kadidlo | +L | (杏 alebo 仝) | — |
Pešiak | Pawn | ![]() | 歩兵 | fuhyō | peší bojovník | P | 歩 | fu |
Povýšený pešiak | Promoted pawn | ![]() | と金 | tokin | falošné zlato | +P | と (alebo 个) | to |
* Preklad uvedený v stĺpci "význam" je len hrubý prepis znakov uvedených na jednotlivých figúrkach. Mená figúrok fungujú ako dvojice spájajúce vlastnosť figúrky, či vzácny predmet (koreniny a drahokamy) a figúrku samotnú.
** Kandži 竜 je zjednodušený zápis 龍.
Počiatočné rozostavenie a hra
Každý hráč rozostaví jeho figúrky tak aby hrot figúry smeroval na oponenta.
- Do krajného radu hráč umiestni:
- Kráľa do stredu
- Dvoch zlatých generálov po strane kráľa
- Dvoch strieborných generálov vedľa zlatého.
- Dvoch jazdcov vedľa strieborného generála.
- Dva oštepy na okraje.
- Do druhého radu každý hráč umiestni:
- Strelca priamo pred ľavého jazdca.
- Vežu priamo pred pravého jazdca.
- Tretí posledný rad je vyplnený pešiakmi.
Rozložená doska z pohľadu hráča vyzerá takto
P | P | P | P | P | P | P | P | P |
B | R | |||||||
L | N | S | G | K | G | S | N | L |
alebo v znakoch
歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 | 歩 |
角 | 竜 | |||||||
香 | 桂 | 銀 | 金 | 玉 | 金 | 銀 | 桂 | 香 |
Poriadie v akom sa rozkladajú figúrky je dané. Existujú dva tradičné spôsoby rozkladania ohaši and ito. V oboch prípadoch sa postupuje od kráľa a z ľava do prava. Pri ito sa ale pešiaci dokladajú pred vežou, strelcom a oštepmi. Počas rozkladania tak nepríde k ohrozeniu oponentovych figúr. Pri rozkladaní sa postupuje takto:
- Kráľ
- Ľavý zlatý, pravý zlatý
- Ľavý strieborný, pravý strieborný
- Ľavý jazdec, pravý jazdec
- (pri Ito)
- Pešiaci od ľavej strany dosky
- Ľavý oštep, pravý oštep
- Strelec
- Veža
- (pri Ohaši)
- Ľavý oštep, pravý oštep
- Strelec
- Veža
- Pešiak v strede,
- pešiak po ľavej strane od prvého pešiaka,
- pešiak po pravej strane od prvého pešiaka,
- ... predchádzajúce dva kroky sa opakujú až po doloženie posledného pešiaka.
- Ak súbor obsahuje náhradného pešiaka, tento sa odkladá späť ako posledný.
Hru začína čierny hráč v japončine označovaný ako sente. Ktorý z hráčov bude sente sa určuje pomocou furigoma. Ide o hod piatimi pešiakmi, ktorý urobí jeden z hráčov. V prípade, že padne viac nepovýšených pešiakov, sente je hráč ktorý hádzal. Ak padne viac povýšených, tak jeho oponent. V prípade remízy sa hádže znovu.
Zdroj
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Shogi na anglickej Wikipédii (číslo revízie nebolo určené).