Civilization IV

Sid Meier's Civilization IV (také známá jako Civilization 4 nebo jen C IV) je tahová strategická počítačová hra. Hra byla vydána v roce 2005 a na její vývoj dohlížel známý vývojář Sid Meier. Jde o čtvrtý díl stejnojmenné série. Ve světe se prodalo více než 3 miliony kopií této hry,[1] hra se tedy stala jednou z nejprodávanějších svého žánru. Ke hře vyšly dva datadiskyWarlords v červenci 2006 a Beyond the Sword o rok později. Engine hry také využila Civilization IV: Colonization.

Sid Meier's Civilization IV
VývojářFiraxis Games
VydavatelTake-Two Interactive
RežisérSid Meier
DesignéřiSid Meier
Soren Johnson
ProgramátorSoren Johnson
SkladatelJeff Briggs
Herní sérieCivilization
EngineGamebryo
PlatformyMicrosoft Windows, Mac OS X
Datum vydání25. říjen 2005
Žánrtahová strategie
Herní módyvideohra pro jednoho hráče
videohra pro více hráčů
síťová hra pro více hráčů
kooperační mód
KlasifikacePEGI
ESRB
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Cíl a průběh hry

Cílem hry je budovat vlastní stát. Hráč standardně začíná v roce 4000 př. n. l. s jediným osadníkem, s nímž založí své první město. Později svou říši rozšiřuje, potýká se s jinými civilizacemi (hráči), rozšiřuje infrastrukturu, podporuje vědecký vývoj a kulturu. Hru je možné vyhrát pěti způsoby: porazit všechny ostatní hráče, kontrolovat velkou většinu území a populace, jako první přistát s kosmickou lodí na Alfa Centauri, dosáhnout velmi vysoké úrovně kultury ve třech městech nebo být zvolen světovým vůdcem v OSN. Pokud není žádného z cílů dosaženo v roce 2050 n. l., vítězem se stává hráč s nejvyšším skóre.

Hudba

Kromě hudby složené přímo pro hru v ní zaznívají skladby od skladatelů Johna Adamse, Gregoria Allegriho, Johanna Sebastiana Bacha, Ludwiga van Beethovena, Johannese Brahmse, Antonia Brumela, Giovanniho Pierluigiho da Palestrina, Francisca de la Torre, Josquina Despreze, Antonína Dvořáka, Orlanda di Lassa, Wolfganga Amadea Mozarta, Johannese Ockeghema, Michaela Praetoria, Nikolaje Rimskij-Korsakova, Camilla Saint-Saëna a Johna Shepparda.

Jako úvodní píseň byla zvolena pro hru speciálně složená „Baba Yetu“ od Christophera Tina zpívaná sborem ve svahilštině. V roce 2011 získala píseň Grammy Award v kategorii Nejlepší instrumentální aranžmá doprovázející zpěváka/zpěváky. Šlo o vůbec první případ, kdy cenu Grammy získala píseň složená pro počítačovou hru.[2]

Reference

  1. Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer [PDF online]. Take-Two Interactive, 2008-03-26 [cit. 2008-04-01]. S. 16. Dostupné v archivu pořízeném z originálu. (anglicky)
  2. PCMAG: Civilization IV Song Wins Grammy Award
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.