Vertex
Vertex je v oblasti 3D počítačové grafiky bod v prostoru. Jako takový je jedním z jeho základních primitiv (všechna ostatní primitiva, jako například úsečka, trojúhelník či mnohoúhelník se skládají ze dvou či více vertexů).

zvýrazněné vertexy části 3D modelu válečné lodě.
Většinou je definován v Eukleidovském prostoru souřadnicemi . Vzhledem k jeho singularitě (absenci rozměrů) nemá smysl u něj kromě souřadnic zaznamenávat další informace (např. rotace v každé ze základních os, faktor zvětšení/zmenšení atd.).
Původ slova
Slovo „vertex“ (plurál též vertices) znamená v angličtině „vrchol“.[1]
Reference
- HAIS, K., HODEK, B.: Velký anglicko-český slovník. 3. vydání, Praha. LEDA, ACADEMIA, 1997. ISBN 80-85927-36-5.
Související články
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.