Top Gun: Fire At Will

Top Gun: Fire At Will je videohra od společnosti Spectrum HoloByte[pozn. 1] pro platformy MS-DOS, Microsoft Windows, PlayStation a Mac OS.

Top Gun: Fire At Will
VývojářSpectrum HoloByte
VydavatelSpectrum HoloByte
PlatformyMS-DOS
Microsoft Windows
PlayStation
Mac OS
Žánrsimulátor stíhacího letadla
Herní módyvideohra pro jednoho hráče
videohra pro více hráčů
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Vývoj

Top Gun: Fire At Will byla vydána společností Spectrum HoloByte[pozn. 1] v roce 1996 pro hardwarovou platformu s operačními systémy MS-DOS a Microsoft Windows, později pro PlayStation a Mac OS. Byla to první hra na téma Top Gun, která byla vydána od uvedení hry Top Gun: Second Mission od Konami Industry Co., Ltd.[1] Byl to také jediný herní titul, který obsahoval charakteristiky nějakého herce z filmu Top Gun, v tomto případě šlo o Jamese Tolkana,[2] v roli velícího důstojníka, který měl ve filmu Top Gun volací jméno „Stinger”, v této hře má volací jméno „Hondo”.[3]

Hratelnost

Hra se zaměřuje na postavu z filmu, Mavericka, který bojuje na Kubě, v Severní Koreji a Libyi proti tajné skupině žoldnéřských pilotů zvané „Kádr".

Verze pro PlayStation (PS1) se od verze pro PC/AT značně liší. U PS1 byl dán důraz na detailní simulaci při vzletu a přistání. Hráč byl nepřítelem vždy napaden, než aby jej sám musel hledat.[3]

Kritika

U verze PC/AT, herní magazín Next Generation, kritizoval že: jde o slabý letecký simulátor. Kladně však hodnotil rozsah misí, možnost hrát hru po síti v režimu multiplayer a kvalitu grafiky.[7]

Verze pro PS1, získala hodnocení 50%. Kritici poznamenali, že hra byla těžkopádná, arkádový styl střílení šel sice nahoru, než by se od letového simulátoru očekávalo,[8][9][10] kritiky rozdělil výběr stylu hry. Někteří kritici chválili kombinaci arkádového stylu a herního stylu simulace,[8][10] jiní zase kritizovali nedostatek realistického vzhledu při vzletu a přistání. V závěru pak kritici souhlasili, že hra je po grafické stránce velmi dobrá,[8][10] ale nepřátelští piloti byli snadno porazitelní.[8][9][10]

Odkazy

Poznámky

  1. Společnost Spectrum HoloByte, Inc. byla založena v roce 1983. V roce 1998 byla koupena společnosti Hasbro Interactive, Inc., která zanikla v roce 2000. Část jejího vývojové týmu se stala součásti Infogrames Entertainment, SA, která je dnes známá jako Atari, SA.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Top Gun: Fire At Will na anglické Wikipedii.

  1. Top Gun: The Second Mission (Game). Giant Bomb [online]. [cit. 2019-04-11]. Dostupné online. (anglicky)
  2. James Tolkan. www.csfd.cz [online]. [cit. 2019-04-11]. Dostupné online.
  3. "Top Gun: Fire at Will". Next Generation. Číslo 16. Imagine Media. 1996-04. strana 62.
  4. Review Crew: Top Gun: Fire at Will. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis, 1996, s. 26. (anglicky)
  5. Top Gun. Next Generation. Imagine Media, 1996, s. 125-6. (anglicky)
  6. Top Gun. Next Generation. Imagine Media, 1996, s. 91. (anglicky)
  7. "Top Gun". Next Generation. Číslo 18. Imagine Media. 1996-06, strana 125–126.
  8. "Review Crew: Top Gun: Fire at Will". Electronic Gaming Monthly. Číslo 84. Ziff Davis. 1996-07, strana 26.
  9. "Top Gun". Next Generation. Číslo 20. Imagine Media. 1996-08, strana 91.
  10. "ProReview: Top Gun: Fire at Will". GamePro. Číslo 95. IDG. 1996-08, strana 62.

Související články

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.