Super Meat Boy
Super Meat Boy je americká nezávislá počítačová hra, vyvíjená studiem Team Meat. Hru naprogramoval Tommy Refenes a designoval Edmund McMillen. Hudbu vytvářel herní skladatel Danny Baranowsky. Vývoj hry začal v lednu 2009.[1]
Super Meat Boy | |
---|---|
Vývojář | Team Meat |
Vydavatel | Team Meat |
Designér | Edmund McMillen |
Programátor | Tommy Refenes |
Skladatel | Danny Baranowsky |
Engine | Tommunism Engine |
Platformy | Xbox 360, Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita |
Datum vydání | Xbox Live 20. října 2010 Microsoft Windows 30. listopadu 2010 (Steam) 2. prosince 2010 (Direct2Drive) 6. dubna 2011 (Ultra Edition) Mac OS X 18. listopadu 2011 (Steam) Linux 13. prosince 2011 5. listopadu 2013 (Steam) |
Žánr | plošinovka |
Herní mód | singleplayer |
Klasifikace | PEGI ESRB |
Oficiální webové stránky Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Hráč musí hlavního hrdinu „Meat boye“ dostat ke své milované ženě „Bandage Girl“. K dispozici má pouze základní typy pohybu – chůzi, běh a skok. Při tom se musí vyhýbat bodákům, ozubeným kolům, soli a jiným nebezpečným předmětům. Po každé smrti se level okamžitě restartuje a hráč musí začít znovu. Pro splnění levlu, je třeba přesné načasování pohybu postavičky. Ve hře je více než 300 levelů, které jsou rozděleny do pěti kapitol. Většinu z nich jde projít za několik desítek sekund. Na konci hry je závěrečný souboj s bossem.
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Super Meat Boy na anglické Wikipedii.
- MEUNIER, Nathan. Meat Boy Gets Supersized [online]. escapistmagazine.com, 2009-4-5 [cit. 2015-07-12]. Dostupné v archivu pořízeném dne 2015-09-24. (anglicky)
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Super Meat Boy na Wikimedia Commons
- Oficiální web