Renderovanie

Renderovanie (angl. rendering) je tvorba reálneho obrazu na základe počítačového modelu, najčastejšie 3D. Rendering obsahuje v závislosti od softvéru mnoho parametrov a nastavení, ktorými možno ovplyvniť konečný vzhľad scény.

Obrázok vygenerovaný pomocou metódy sledovania lúča
Porovnanie prostého 3D modelu s jeho renderom

Ide o odvetvie počítačovej grafiky. Zaoberá sa tvorbou obrazov, napodobňujúcich reálny svet. Je to zvláštny spôsob vizualizácie dát. Dáta sú parametre popisujúce reálny alebo imaginárny svet s jeho objektmi a ich vlastnosťami. Úlohou syntézy obrazu je vytvoriť z tohto počítačového modelu obraz, ktorý je pokiaľ možno nerozoznateľný od fotografie definovaného objektu v reálnom svete.

Syntéza obrazu je odvetvie, ktoré významne ovplyvňuje tvorbu počítačových hier, programov pre tvorbu grafiky a animácií a programov CAD/CAM.

Realistické počítačové obrazy nachádzajú uplatnenie pri tvorbe filmových efektov, v architektúre, vojenstve, pri simulácii fyzikálnych javov alebo projektoch pracujúcich s virtuálnou realitou.

Zoznam míľnikov v technikách renderovania

  • Ray casting (1968)
  • Algoritmus scanline (1969 – 1970)
  • Gouraudovo tieňovanie (1971)
  • Textúrovanie (1974)
  • Z-Buffering (1974)
  • Phongovo tieňovanie (1973 – 1975)
  • Environmentálne mapovanie (1976)
  • Vykresľovanie tieňov (1977)
  • Stencil buffer (1978)
  • Bump mapping (1978)
  • Binárne rozdelenie priestoru (1980)
  • Sledovanie lúča (1980)
  • Cookovo tieňovanie (1981)
  • MIP textúrovanie (1983)
  • Sledovanie lúča podľa algoritmu Octree (1984)
  • Alfa blending (1984)
  • Distribuované sledovanie lúča (1984)
  • Rádiozita (1984)
  • Polokocka (1985)
  • Sledovanie svetelného zdroja (1986)
  • Zobrazovacia rovnica (1986)
  • Reyes renderovanie (1987)
  • Hierarchická rádiozita (1991)
  • Mapovanie tónov (1993)
  • Podpovrchový rozptyl svetla (Subsurface Scattering) (1993)
  • Fotónové mapovanie (1995)
  • Metropolis light transport (1997)
  • Okamžitá rádiozita (1997)
  • Precomputed Radiance Transfer (2002)

Pozri aj

  • Renderovacie jadro prehliadača
  • Hardvérové renderovanie
  • Softvérové ​​renderovanie
  • Predrenderovanie

Externé odkazy

Zdroj

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Renderování na českej Wikipédii.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.