Problém roku 2000

Problém roku 2000 (nebo anglicky Year 2000 problem, zkráceně Y2K) byl výsledkem programování základních funkcí softwaru i hardwaru, kdy programátoři ve snaze šetřit počítačovou paměť zapisovali rok pouze pomocí dvou číslic. V důsledku toho mnohé programy chybně interpretovaly přelom roků 1999/2000. Některé prostě přecházely z čísla „99“ na číslo „00“, čímž pro ně bylo nemožné rozlišit roky 1900 a 2000, jiné roky nadcházející po roce 1999 (devatenáct set devadesát devět) interpretovaly jako 19100 (devatenáct set sto). Zejména v druhé polovině 90. let 20. století panovaly velké obavy, co se může 1. ledna 2000 stát s mnohými počítačovými programy. Katastrofické scénáře mluvily i o možných výpadcích, či dokonce haváriích elektráren, pozemního i leteckého provozu atp.[1] S blížícím se rokem 2000 se množily případy expirace zboží, pozvánky do školky pro stoleté osoby a další případy.[zdroj?]

Jedna z řady reálných ukázek „problému roku 2000“. Světelná tabule místo správného 3. ledna 2000 ukazuje 3. ledna 1900.

Katastrofické scénáře se nakonec nenaplnily, jednak z toho důvodu, že veřejný sektor (armády, vládní organizace, školy atd.) vynaložil nemalé finanční částky na prevenci případných komplikací, především však z toho důvodu, že počítačová technika a jiná elektronika rychle zastarává a většina soukromého i veřejného sektoru byla na přelomu roků 1999/2000 vybavena počítači, u kterých jejich tvůrci dílem možnost problému Y2K předpokládali, dílem již z důvodu rozvoje techniky nebyli nuceni tolik šetřit pamětí počítače.[zdroj?]

Odkazy

Reference

  1. CEMPÍREK, Pavel. Problém roku 2000 versus Jaderné nebezpečí. Živě.cz. Dostupné online [cit. 2017-12-14]. (česky)

Související články

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.