Vulkan

Vulkan je standard multiplatformního aplikačního rozhraní pro trojrozměrnou grafiku vyvíjený skupinou Khronos Group jako nástupce OpenGL, s kterým není zpětně kompatibilní. Kromě zkušeností s OpenGL staví také na rozhraní Mantle, které jeho tvůrce AMD předal skupině Khronos, aby na jeho základě mohla Vulkan vyvinout.

Vulkan
VývojářKhronos Group
První vydání16. února 2016
Aktuální verze1.2.180 (7. června 2021)
Operační systémLinux
Android
Microsoft Windows
Google Stadia
Platformamultiplatformní software
Vyvíjeno vC
LicenceApache License, Version 2.0
Webwww.vulkan.org
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Vývoj začal v roce 2014 a obchodní značka Vulkan byla zaregistrována v únoru 2015, kdy se také objevila první dema grafických ovladačů. První verze specifikace byla vydána 16. února 2016 a jen o dva dny později ji začala podporovat první počítačová hra, The Talos Principle.[1] Do vývojového stromu OpenBSD byla podpora Vulkanu přidána v červnu 2019.[2]


Odkazy

Reference

  1. BOŘÁNEK, Roman. První hrou podporující Vulkan se stává: Talos Principle. root.cz [online]. 2016-2-19 [cit. 2016-5-24]. Dostupné online.
  2. KMEŤO, Ivan. Súhrn BSD noviniek: DragonFlyBSD 5.6 zlepšuje výkon. LinuxExpres [online]. 2019-7-9. Dostupné online. ISSN 1801-3996. (slovensky)

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.