Voxel

Voxel (složenina anglických slov volumetric, česky objemový, a element, neboli prvek) v počítačové grafice označuje částici objemu představující hodnotu v pravidelné mřížce třídimenzionálního (3D) prostoru. Jde vlastně o analogii k pixelu, který reprezentuje hodnotu v 2D mřížce. Voxely se používají nejčastěji při vizualizaci a analýze lékařských a vědeckých dat. Existují také objemové displeje, u kterých se udává rozlišení ve voxelech (např. 512×512×512 voxelů).

voxely reprezentující „povrch“ makromolekuly

Podobně jako u pixelů, neobsahují samotné voxely svoji polohu v 3D mřížce, ale data příslušející k jejich poloze. Poloha je dána souřadnicemi voxelu v datové struktuře (např. třírozměrném poli).

Odkazy

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Voxel na anglické Wikipedii.

    Související články

    Externí odkazy

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.