Star Wars: Rogue Squadron

Star Wars: Rogue Squadron je akční arkádová videohra z roku 1998 vyvinutá společnostmi Factor 5 a LucasArts a vydaná LucasArts. Čerpá námět z filmové série Star Wars a je určena pro Microsoft Windows a herní konzoli Nintendo 64.[1] Roku 2001 vyšlo pokračování s názvem Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader.[2]

Star Wars: Rogue Squadron
VývojářiFactor 5
LucasArts
VydavatelLucasArts
DesignéřiMark Haigh-Hutchinson
Holger Schmidt
SkladatelChris Hülsbeck
Herní sérieStar Wars: Rogue Squadron
PlatformyMicrosoft Windows
Nintendo 64
Datum vydáníMicrosoft Windows
  • 17. prosince 1998 SA
  • prosinec 1998 EU
Nintendo 64
  • 17. listopadu 1998 SA
  • 10. ledna 1999 EU
Žánryakční
střílečka
Herní módsingleplayer
KlasifikaceESRB
Posloupnost
Rogue Squadron II: Rogue Leader
Některá data mohou pocházet z datové položky.

V roce 1999 získala videohra ocenění Origins Award v kategorii „Nejlepší akční počítačová hra roku 1998“.[3]

Hratelnost

Na rozdíl od herní série Star Wars: X-Wing, která je bojovým vesmírným simulátorem, je Rogue Squadron rychlou akční videohrou arkádového stylu.[4] Každá z šestnácti herních úrovní obsahuje hlavní úkoly a mise, které musí být splněny před postupem do další úrovně. Tyto úkoly a mise jsou rozděleny do čtyř kategorií: najdi a znič (search and destroy), prozkoumej (reconnaissance), zachraň (rescue) a ochraňuj (protect).[1] Nepřátelská flotila je z větší části tvořena stíhači TIE. Pozemní vojsko je rozmanitější a obsahuje tři různá chodící těžce ozbrojená vozidla (walkers), lasery a raketové věže, tanky, sondy, raketoplány, stormtroopery a vznášedla (speeder bikes).[5]

Herní displej obsahuje radar, počet životů hráče a počet nábojů sekundárních zbraní.[6] Hráč může ovládat pět druhů bojových stíhačů: X-wing, A-wing, Y-wing, T-47 Airspeeder a V-wing.[7] Každá z vesmírných lodí nabízí jedinečné bojové vybavení a různé stupně rychlosti a manévrovatelnosti.[8] Hra zpočátku omezuje hráče v používaní lodí, které jsou v každé úrovni předem určeny. Hráč má však možnost si je po jejich dokončení opět zahrát, a to s jakoukoliv lodí.[9] V úrovních odehrávajících se na měsících bez atmosféry je hráč nucen bojovat ve vesmíru a tak mu není dovoleno použít lodě s repulzivním pohonem, které se vznáší nad povrchem (Speeder a V-Wing).[1] V různých úrovních hry se skrývá devět bonusových vylepšení. Tato vylepšení zvyšují sílu zbraní nebo odolnost lodí. Po použití na dané lodi jsou v účinnosti po zbytek hry. [8]

Hráčův výkon je pokaždé dokončené úrovni vypočten na základě tří referenčních kritérií. Každé z kritérií je tvořeno pěti kategoriemi: čas dokončení, počet zničených nepřátel, přesnost střelby, počet zachráněných přátelských plavidel a struktur a počet získaných bonusů. Pokud hráčův výkon překročí jedno ze tří kriterií ve všech pěti kategoriích, je oceněn bronzovou, stříbrnou nebo zlatou medailí. Získání těchto medailí zvyšuje úroveň (rank) hráče a odemyká skrytý obsah.[10]

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Star Wars: Rogue Squadron na anglické Wikipedii.

  1. Schneider, Peer. Star Wars: Rogue Squadron [online]. IGN, 1998-12-09 [cit. 2020-05-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2013-03-27. (anglicky)
  2. Star Wars: Rogue Squadron II: Rogue Leader [online]. Giant Bomb [cit. 2020-05-23]. Dostupné online. (anglicky)
  3. 1998 – Academy of Adventure Gaming Arts and Design [online]. Academy of Adventure Gaming Arts and Design, 1998 [cit. 2020-05-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2008-07-10. (anglicky)
  4. Don St. John. Star Wars: Rogue Squadron 3D [online]. GamePro, 2000-11-24 [cit. 2020-05-23]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2008-12-10. (anglicky)
  5. Cross, Victor; Boero, Mollie. Star Wars: Rogue Squadron 3D Instruction Booklet. [s.l.]: LucasArts, 1998. Dostupné online. Kapitola Imperial Craft and Defenses, s. 17–19. (anglicky)
  6. Cross, Victor; Boero, Mollie. Star Wars: Rogue Squadron 3D Instruction Booklet. [s.l.]: LucasArts, 1998. Dostupné online. Kapitola In-flight Controls, s. 11–12. (anglicky)
  7. Cross, Victor; Boero, Mollie. Star Wars: Rogue Squadron 3D Instruction Booklet. [s.l.]: LucasArts, 1998. Dostupné online. Kapitola Player Craft, s. 14–15. (anglicky)
  8. Cross, Victor; Boero, Mollie. Star Wars: Rogue Squadron 3D Instruction Booklet. [s.l.]: LucasArts, 1998. Dostupné online. Kapitola Craft Armament, s. 15. (anglicky)
  9. Cross, Victor; Boero, Mollie. Star Wars: Rogue Squadron 3D Instruction Booklet. [s.l.]: LucasArts, 1998. Dostupné online. Kapitola Getting Started, s. 9. (anglicky)
  10. Cross, Victor; Boero, Mollie. Star Wars: Rogue Squadron 3D Instruction Booklet. [s.l.]: LucasArts, 1998. Dostupné online. Kapitola Scoring, s. 19. (anglicky)

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.