Rozlišení

Rozlišení (anglicky resolution) monitoru nebo displeje je počet pixelů (nebo maximální rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na obrazovce (monitoru). Tento pojem se občas používá i u videa, zaměnitelně se slovem rozměr. Udává se jako počet sloupců (též bodů na šířku či horizontální rozlišení, „X“) – to se uvádí jako první – a počet řádků (bodů na výšku, vertikální rozlišení, „Y“). Méně často se používá pojem barevné rozlišení, které vyjadřuje bitovou hloubku (potažmo počet barev) daného zobrazení.

Srovnání jednotlivých rozlišení

Mezi nejčastější rozlišení posledních let patří:

  • u monitorů stolních počítačů: 1920 × 1080 (Full HD), 1920 × 1200, 2560 × 1440 (QHD), 3440 × 1440, 3840 × 2160 (4K)
  • u notebooků: 1366 × 768, 1600 × 900 (HD+), 1920 × 1080 (Full HD) či 3840 × 2160 (4K)
  • u tabletů: 1280 × 720 (HD) nebo 1280 × 800, 2048 × 1536, 2560 × 1440 (QHD)
  • u chytrých telefonů: 320 × 480, 480 × 800, 540 × 960 (qHD), 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD), u nejdražších 3840 × 2160 (4K)
  • u televizí: 1280 × 720 (HD), 1920 × 1080 (Full HD) a 3840 × 2160 (4K)
  • v profesionálních grafických/postprodukčních studiích: 1920 × 1080 (Full HD), 2K, 4K

Vývoj rozlišení

Obvyklé poměry stran

Mnoho uživatelů, včetně uživatelů CADu a hráčů počítačových her, používá rozlišení 1600 × 1200 (UXGA, Ultra-eXtended) nebo vyšší, pokud mají odpovídající zařízení. Pokud je rozlišení obrazu vyšší než fyzické rozlišení obrazovky, mohou některé systémy využít virtuální obrazovku. Pro digitální televizi a HDTV jsou typická vertikální rozlišení 720p, 1080p, 2160p (4K). Rozlišení 640 × 480 IBM PS/2 VGA a MCGA byla standardními rozlišeními od 1990 do asi 1995. 800 × 600 bylo standardním rozlišením zhruba do roku 1999. Od té doby je standardním rozlišením 1024 × 768 a 1366 × 768, ale pomalu je nahrazuje 1920 × 1080. Mnoho webových stránek a multimediálních aplikací jsou vytvářeny pro rozlišení 1024 × 768. Mnoho současných počítačových her již nepodporuje rozlišení 640 × 480. Microsoft Windows XP a novější jsou navrženy pro minimální rozlišení 800 × 600 (přesto je možné vybrat rozlišení 640 × 480 v nabídce Pokročilé nastavení, a aplikace mohou přepnout do jakéhokoliv jiného rozlišení). GNU/Linux, FreeBSD, a mnoho Unixových variant používají X Window a mohou být spuštěny v libovolném požadovaném rozlišení tak, jak to podporuje monitor/display a video karta. Apple operační systémy Mac OS a Mac OS X mohou používat mnoho rozlišení, ačkoli 1024 × 768 je rozumné minimum.

Je potřeba si ovšem uvědomit, že standardní rozlišení 800 × 600 a 1024 × 768 mělo vždy jen orientační hodnotu. Již v roce 1992 se na trhu objevila první grafická karta s 1 MB VRAM a v roce 1995 se již masově prosazovaly 64bitové grafické karty s 2 MB VRAM nabízející plnou 2D podporu rozlišení 1600 × 1200 (UXGA).

    Tabulky

    Přehled rozlišení a s respektivními poměry stran Levý sloupec je výška v pixelech, další sloupce ukazují šířku pro to které rozlišení
    Řádků 5 : 4 = 1.25 4:3 = 1.333… 3 : 2 = 1.5 16 : 10 = 1.6 5 : 3 = 1.666… 16 : 9 = 1.777… 21 : 9 = 2.333…
    120 160 QQVGA
    160 240 HQVGA
    240 320 QVGA360 WQVGA384 WQVGA400 WQVGA432 FWQVGA (18 : 10)
    320 480 HVGA
    360 480640 nHD
    480 640 VGA720 WVGA800 WVGA854 FWVGA
    540 960 qHD
    576 1024 WSVGA
    600 800 SVGA1024 WSVGA (128 : 75)
    640 960 DVGA10241136
    720 11521280 HD/WXGA
    768 1024 XGA1152 WXGA1280 WXGA1366 WXGA
    800 1280 WXGA
    864 1152 XGA+1280
    900 1440 WXGA+1600 HD+
    960 1280 SXGA−1440 WSXGA
    1024 1280 SXGA
    1050 1400 SXGA+1680 WSXGA+
    1080 1920 FHD 2560 UWHD (64 : 27 = 2.370 : 1)
    1152 2048 QWXGA
    1200 1600 UXGA1920 WUXGA
    1440 2560 (W)QHD 3440 WQHD (2.39 : 1)
    1536 2048 QXGA
    1600 2560 WQXGA
    1620 2880
    1800 28803200 WQXGA+
    2048 2560 QSXGA3200 WQSXGA (25 : 16 = 1.5625)
    2160 3840 UHD (4K) 5120 (5K) (64 : 27 = 2.370 : 1)
    2400 3200 QUXGA3840 WQUXGA
    2560 4096 4K
    2880 5120 UHD+
    3072 4096 HXGA
    3200 5120 WHXGA
    3240 5760
    4096 5120 HSXGA6400 WHSXGA (25 : 16 = 1.5625)
    4320 7680 FUHD (8K) 10240 (10K)
    4800 6400 HUXGA7680 WHUXGA
    8640 15360 QUHD (16K)
    Analogový TV StandardRozlišení
    PAL576 řádků, 768 sloupců
    NTSC480 řádků, 720 sloupců
    Digitální TV StandardRozlišeníPoměr
    D-1 NTSC720 × 4864 : 3
    D-1 NTSC (square pixels)720 × 5404 : 3
    D-1 PAL720 × 5764 : 3
    HDTV 1080i1920 × 108016 : 9
    HDTV 720p1280 × 72016 : 9
    EDTV 480p640 × 480, 704 × 480 nebo 852 × 4804 : 3 nebo 16 : 9
    DVD NTSC720 × 4804 : 3 nebo 16 : 9
    DVD PAL720 × 5764 : 3 nebo 16 : 9
    VCD NTSC352 × 2404 : 3
    VCD PAL352 × 2884 : 3
    Laserdisc560 × 3604 : 3
    Ultra HDTV, 2160p3840 × 216016 : 9
    Standard digitálního filmuRozlišeníPoměr
    Academy 4K3656 × 26641.37 : 1
    Digital cinema 4K4096 × 1714 nebo 3996 × 21602.39 : 1 nebo 1.85 : 1
    Academy 2K1828 × 13321.37 : 1
    Digital cinema 2K2048 × 858 nebo 1998 × 10802.39 : 1 nebo 1.85 : 1

    Odkazy

    Reference

    V tomto článku byl použit překlad textu z článku Graphics display resolution na anglické Wikipedii.

      Externí odkazy

      This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.