Polygon (grafika)
Polygony se používají jako jedna ze součástí 3D počítačového modelu. Společně s vertexy, hranami, stranami, povrchy vykreslují a zobrazují 3D model. Vykreslování polygonového modelu je méně náročné na vykreslení než plně vystínovaného modelu, a proto se používá hlavně při editaci 3D modelu, kdy by dlouhé vykreslovací (renderovací) časy zpomalovaly práci.
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Polygon (computer graphics) na anglické Wikipedii.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.