Moralita
Moralita je původně alegorický žánr středověké duchovní hry, v níž vystupují postavy ztělesňující abstraktní pojmy mravních vlastností (Ctnost, Neřest, Pokora, Lenost atp.). Nyní se toto slovo také používá pro označení literárního díla vyznívajícího jako mravní výzva.[1]
Středověké morality mají mravoučné tendence a jako takové patří do oblasti didaktické literatury. Spojují v sobě alegorickou personifikaci náboženských pojmů s realistickým prožíváním pozemského života a ukazují bezvýznamnost pozemského vlastnictví proti smrti a nutnost pokání.[1]
Morality vznikaly v pozdním středověku nejprve ve Francii a v Anglii, ale brzy se rozšířily po celé Evropě. Nejznámější moralitou je pozdně středověká anglická hra Kdokoli (asi 1485, Everyman), zachycující poslední den Člověka, pro kterého přichází Smrt.[1]
Reference
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu moralita na Wikimedia Commons
- http://www.newadvent.org/cathen/10557b.htm