Dáma (šachy)

Dáma někdy taky královna, je nejsilnější šachová figura. Může se pohybovat o libovolné množství polí šachovnice ve všech směrech (svisle, vodorovně a šikmo). Každý hráč má na začátku hry jednu dámu.

Šachové kameny
Král
Dáma
Věž
Střelec
Jezdec
Pěšec
abcdefgh
8
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Výchozí postavení bílé a černé dámy a možnosti pohybu bílé dámy z dané pozice

„Dáma ctí svou barvu“ – v základním (počátečním) postavení je umístěna vždy na tom poli, jaká je její barva.

Proměna pěšce

Pěšec soupeře, který se dostal na druhý kraj šachovnice se podle pravidel musí proměnit v jakoukoliv figuru, většinou je nejvýhodnější proměna právě v dámu. Výjimečně však může být výhodnější změna v jinou figuru, např. z důvodu vyhnutí se patu, možnost dát soupeři vidličku koněm.

Taktika hry dámou

Nedoporučuje se s dámou táhnout hned na začátku, je výhodnější nejdřív táhnout s lehkými figurami, dáma je může krýt či podporovat ze svého základního postavení. Naopak ve střední hře či v koncovce je dáma velmi účinná zejména v kombinaci s věžemi.

Mezi oblíbené úkoly patří problém osmi dam: rozmístit na prázdné šachovnici osm dam tak, aniž by se navzájem ohrožovaly. Existuje právě 92 řešení této úlohy, jak vypočítal geniální matematik Carl Friedrich Gauss.

Hodnota a síla

Dáma ovládá 21 (v rohu) až 27 polí.

Má hodnotu přibližně 9 pěšců, dvou věží či tří lehkých figur (jezdec či střelec). Víc figur však často může lépe působit ve vzájemné kombinaci.

Dáma je velmi silná ve střední hře či koncovce, v zahájení se hra s dámou obvykle příliš nedoporučuje.

Reprezentace v počítači

Ve znakové sadě Unicode je znak U+2655 pro bílou dámu (♕) a znak U+265B pro černou dámu (♛). Viz též článek Šachové symboly v Unicode.

Související články

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.