Armatura (počítačová grafika)

Armatura je skelet, podél kterého je utvořen zbytek postavy. Armatury se používají především v umění pro tvorbu póz, v loutkoherectví a animaci, a v neposlední řadě také v 3D počítačové grafice.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.