Amanita Design

Amanita Design s.r.o. je česká nezávislá herní vývojářská společnost, založená roku 2003 Jakubem Dvorským. Zaměřuje se na vývoj flashových her, které by žánrově šlo zařadit jako 2D Point-and-click adventury. Pro její hry je typické umění animace, propojení vizuálních prvků se zvukem i hudbou a humor.[1]

Amanita Design s.r.o.
Základní údaje
Právní formaVývojářské studio
Datum založení2003
OsudStále pracuje
ZakladatelJakub Dvorský
SídloBrno, Česko
Adresa sídlaVrchlického sad 1963/6, Brno, 602 00, Česko
Souřadnice sídla49°12′15,39″ s. š., 16°36′45,23″ v. d.
Charakteristika firmy
Oblast činnostiVideo-herní a zábavní
ProduktyPočítačové hry
Zaměstnanci14[zdroj?]
Identifikátory
Oficiální webamanita-design.net
IČO27733971
Některá data mohou pocházet z datové položky.

O studiu

Studio původně vzniklo jako grafické, nicméně velmi záhy se začalo specializovat na tvorbu her a animací. První počinem byla v roce 2003 hra Samorost, která vznikla ještě coby školní práce Jakuba Dvorského. Jednalo se o krátkou hříčku odehrávající se v surreálně pojatém vesmíru, která nejen pro svou výtvarnou originalitu zaujala široký okruh lidí. Hru bylo možné si zdarma zahrát na internetu a na její úspěch navázal Samorost 2, který vyšel v roce 2005 a byl rovněž z části volně přístupný. V roce 2009 pak studio uvedlo svůj doposud největší projekt – hru Machinarium. Děj se tentokrát odehrával v technicky pojatém světě robotů a hra se dočkala mnoha ocenění. Následovala hra Botanicula (2012) vracející se k přírodnímu pojetí.

Od té doby vzniklo ve studiu několik her. Samorost 3 (2016), která navazuje na předchozí dva díly, tentokrát ale již v mnohem větším rozsahu. V roce 2018 následovala hra Chuchel, malá humorná adventura se stejnojmenným hrdinou. Po vydání této hry pak došlo ke změně barvy hlavní postavičky z černé na oranžovou z důvodu tzv. black face. Posledním projektem byla hra Pilgrims (2019), adventura pracující s motivy klasických českých pohádek.

Mimo svou autorskou tvorbu studio vytvořilo i několik projektů na zakázku. Mezi její klienty patřili například BBC, Nike nebo kapela The Polyphonic Spree. V současné době se studio věnuje už pouze tvorbě vlastních her a projektů.

Logem společnosti je halucinogenní houba muchomůrka červená (amanita muscaria).[2]

Hry

Všechny hry od studia Amanita Design
NázevRokPlatformyPopis
Samorost2003webKrátká adventura
Rocketman2004webKrátká hra pro Nike
The Quest for the Rest2004webKrátká hra pro hudební kapelu Polyphonic spree
Samorost 22005Windows, OS X, LinuxKrátká adventura
Questionaut2008webKrátká adventura pro BBC
Shy Dwarf2009webKrátká plošinovka[3]
Machinarium2009Windows, iOS, Linux, PS3, PS Vita, iPad 2, Android, BlackBerry PlayBook, Nintendo SwitchPrvní plnohodnotná adventura[4]
Osada2011web, Windows, OS X, Linux,Interaktivní hudební video
Botanicula2012Windows, iOS, Linux, AndroidDruhá regulární hra
Samorost 32016Windows, iOS, AndroidTřetí hra série Samorost, regulérní hra
Chuchel 2018Windows, MacOS, iOS, AndroidKomediální adventura Jaromíra Plachého
Pilgrims2019iOS, Windows, MacOS, LinuxAdventura
Trust Me, I Got This!2020WindowsAdventura
Creaks 2020Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo SwitchHororová plošinovka[5]
Happy Game 2021 Windows, MacOS, Nintendo Switch Hororová adventura

Členové týmu a spolupracovníci

  • Jakub Dvorský (herní designer, grafik, zakladatel a CEO)
  • Jaromír Plachý (herní designer, grafik a animátor)
  • Tomáš Dvořák (Floex) (hudební skladatel)
  • DVA (Jan Kratochvíl a Bára Ungerová) (hudební skladatelé, zvukaři)
  • Václav Blín (grafik a animátor)
  • Adolf Lachman (malíř, grafik, sochař)
  • Tomáš Dvořák (Pif) (zvukař, asistent produkce)
  • David Oliva (programátor)
  • Peter Stehlík (programátor)
  • Jan Werner (programátor)

Ocenění a nominace

Chuchel
Samorost 3
Botanicula
Machinarium
  • Independent Games Festival – nejlepší vizuální pojetí (2009)
  • DICE Awards – Annual Interactive Achievement Awards – nominace (2009)
  • Gamasutra – nejlepší nezávislá hra (2009)
  • VGChartz.com – nejlepší nezávislá hra (2009)
  • PC Gamer – nejlepší soundtrack (2009)
Questionaut
  • British Academy Award – nominace (2009)
  • Mochis Award – nejlepší výtvarné pojetí hry (2009)
Samorost 2
  • Flashforward Film Festival – nejlepší zvuk a hudba (2006)
  • Seoul net festival – nejlepší webová práce (2006)
  • Webby Award – první cena v herní kategorii (2007)
  • Independent Games Festival – nejlepší webová hra (2007)
Samorost 1
  • Top Talent Award – nominace (2003)
  • Webby Award – nominace (2004)

Reference

  1. SCHÖN, Otakar. Českým hrám se daří doma i ve světě. Některé nejsou v Česku známé, i když mají miliony hráčů. Hospodářské noviny. 2018-03-09. Dostupné online [cit. 2018-03-09]. (česky)
  2. Milan Kajínek, Rozhovor: Jakub Dvorský - chceme vytvářet herní světy, do kterých je příjemné vstoupit a chvíli pobýt, Velká Epocha, 15. července2010, (Jakub Dvorský: "Amanita je latinsky muchomůrka a my máme v logu muchomůrku červenou neboli Amanita muscaria. Je to krásná houba, v malém množství velmi chutná do salátů či omáček, ve větším množství halucinogenní.") dostupné online Archivováno 27. 7. 2010 na Wayback Machine
  3. Plachý trpaslík, flashovka od Amanita Design - Hrej.cz [online]. [cit. 2016-11-22]. Dostupné online. (anglicky)
  4. Nová česká adventura Machinarium. games.tiscali.cz [online]. Dostupné online.
  5. Amanita Design's next game is a sidescrolling platformer called Creaks [online]. [cit. 2018-10-09]. Dostupné online. (anglicky)

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.