Šestvorky

Šestvorky (anglicky: Connect6, čínsky: 六子棋, japonsky: 六目並べ, korejsky: 육목) jsou hra příbuzná piškvorkám. Hrají se na čtverečkovaném papíře nebo gobanu (desce pro hru Go), dva hráči se při ní střídají v tazích sestávajících ze zabrání dvou políček svými značkami (kolečkem nebo křížkem, černým nebo bílým kamenem), s výjimkou prvního tahu začínajícího hráče, při kterém se pokládá značka jedna. Tím se dobře eliminuje výhoda prvního hráče, kterou trpí piškvorky, a hra je tak vyrovnaná.

Vyhrává ten, kdo vytvoří řadu šesti (nebo více) svých značek v řadě, sloupci nebo na diagonále.

Terminologie

Terminologie je ještě neustálená. Existuje tendence označovat za šestvorky pouze hry hrané na čtverečkovaném papíře a anglickým názvem Connect6 rozlišovat hru na gobanu, která se však liší pouze svou jasně danou prostorovou omezeností (19*19 polí).

Historie

Autor hry není znám. Vzhledem k jednoduchosti pravidel je pravděpodobné, že v před-internetové éře byla nesčetněkrát vynalézána na různých místech světa. Na celosvětové síti se o ní poprvé začalo mluvit v čínské BBS komunitě (konkrétně na serveru bbs.tsinghua.edu.cn) v roce 1999.

Hra se proslavila díky profesorovi I-Chen Wu, který v roce 2003 začal psát počítačovou umělou inteligenci, aby prozkoumal, jakou a zdali vůbec má v ní výhodu začínající hráč. Během následujících dvou let za pomoci svého studenta zjistil, že neznatelnou. Matematický důkaz však neexistuje.

Související články

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.