Tieň

Tieň je oblasť priestoru, kam priamo nedopadá svetlo zo zdroja svetla; v užšom zmysle len umbra.

Renderované tiene v Blenderi

Tieň sa nachádza v celom priestore za nepriehľadným telesom, na ktoré dopadá svetlo. Prierez tieňa je dvojrozmerný obrys alebo obrátená projekcia objektu, ktorý blokuje svetlo.

Úplný tieň sa nazýva umbra a je to priestor, do ktorého nevniká svetlo zo žiadneho svetelného zdroja. Polotieň alebo penumbra je priestor, do ktorého z niektorého zdroja svetlo vniká.

Plný tieň je tmavý priestor za telesom kam nevniká svetlo ani z jedného svetelného zdroja. Polotieň je priestor za telesom kam vniká svetlo iba z jedného svetelného zdroja.

Iné projekty

  • Wikicitáty ponúkajú citáty od alebo o Tieň
  • Commons ponúka multimediálne súbory na tému Tieň


This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.