Simple DirectMedia Layer
Simple DirectMedia Layer (SDL) (Jednoduchá GrafickyOrientovaná Vrstva) je cross-platform (Bežiaci na viaceých platformách) knižnica, napísaná v C . SDL je schopné pracovať s počítačovou grafikou, zvukom, videom, CD-ROMom, vláknami (viac operácií naraz), zdielaným objektovým nahrávaním, sieťou a timermi.
SDL | |
Základné informácie | |
---|---|
Autor | Sam Lantigna |
Vývojár | Vývojári SDL |
Posledná aktuálna verzia | 1.2.14 (19. október 2009) |
Operačný systém | cross-platform |
Lokalizácia | C |
Licencia | GNU LGPL |
Ďalšie odkazy | |
Webová stránka | http://www.libsdl.org/ |
|
Rozšírenia
- SDL_image - Je používaný na prepojenie SDL s modernými formátmi obrázkov. Je udržiavaný Sam Lantinga a Mattias Engdegård. Momentálne podporuje tieto formáty: BMP, PPM, XPM, PCX, GIF, JPEG, PNG, a TGA. Toto rozšírenie je nevyhnutné, lebo základ SDL podporuje len prácu s bitmapami. Aj keď toto rozšírenie dodá len funkcie na nahrávanie a ukladanie obrázkov v tomto formáte, stačí to, lebo toto rozšírenie prekonvertuje obrázky na SDL_Surface, s ktorým už vie narábať.
- SDL_mixer Základné funkcie so zvukom, hlavne na mixovanie
- SDL_net Podpora sieťových operácií
- SDL_ttf Práca a vykreslovanie s fontmi typu TTF (True type font) (Naozajstný font)
- SDL_rtf Práca a vykreslovanie formatu RTF (Rich type format)
- Unknown Horizons
- Hedgewars
- Frets on Fire
- The Battle for Wesnoth
- Oolite
- Secret Maryo Chronicles
- Trine
Externé odkazy
- www.libsdl.org - domovská stránka
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.