PhysX

PhysX je proprietárny herný engine a SDK určený na simuláciu fyzikálnych procesov v reálnom čase, vytvorený firmou Ageia (ktorú získala firma Nvidia vo februári 2008).

PhysX
Základné informácie
VývojárNvidia Corporation
Posledná testovacia verzia9.12.1031 (26. november 2012)
Operačný systémWindows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux (32-bit), Wii, PlayStation 3, Xbox 360
Stav vývojaaktívny
Typ softvéruSimulácia fyziky

Pozri aj Informačný portál

PhysX engine a SDK sú dostupné pre následujúce platformy:

Pozri aj

Zdroj

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku PhysX na anglickej Wikipédii.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.