PhysX
PhysX je proprietárny herný engine a SDK určený na simuláciu fyzikálnych procesov v reálnom čase, vytvorený firmou Ageia (ktorú získala firma Nvidia vo februári 2008).
PhysX | |
Základné informácie | |
---|---|
Vývojár | Nvidia Corporation |
Posledná testovacia verzia | 9.12.1031 (26. november 2012) |
Operačný systém | Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux (32-bit), Wii, PlayStation 3, Xbox 360 |
Stav vývoja | aktívny |
Typ softvéru | Simulácia fyziky |
|
PhysX engine a SDK sú dostupné pre následujúce platformy:
Zdroj
Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku PhysX na anglickej Wikipédii.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.