Korytnačia grafika

Korytnačia grafika je termín v počítačovej grafike, ktorý zastupuje vektorovú grafiku, kreslenú pomocou virtuálneho kurzora (korytnačky) nad kartézskou sústavou súradníc. Kurzor je ovládaný príkazmi pre posun alebo otočenie.

Špirála nakreslená korytnačou grafikou

Korytnačia grafika je základným prvkom programovacieho jazyka LOGO.

Princíp vykresľovania

Korytnačka má následujúce vlastnosti:

  • poloha (v kartézskej sústave súradníc),
  • orientácia (smer pohľadu korytnačky),
  • štetec, pomocou ktorého korytnačka kreslí (štetec má ďalšie parametre ako farbu a hrúbku).

Korytnačka je ovládaná následujúcimi príkazmi:

  • „Pohni sa vpred“,
  • „Otoč sa“,
  • „Vezmi si iný štetec“.

Súčasťou príkazov sú aj konkrétne hodnoty, o koľko sa má korytnačka posunúť alebo o aký uhol a pozdĺž akej osi.

Pozri aj

Externé odkazy

Zdroj

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Želví grafika na českej Wikipédii.

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.