Strategická videohra
Strategická videohra nebo též strategie (anglicky strategy video game) je videoherní žánr, u kterého ovládáme větší skupinu objektů a manipulujeme s nimi po hrací ploše tak, abychom utrpěli co nejmenší újmu na vitalitě, bojeschopnosti, údržbě objektů, zdrojů, území, jednotek, sil atp. a zároveň tutéž újmu, kterou na sobě potlačujeme, způsobili protivníkovi. Strategie můžeme kategoricky dělit do několika sfér podle způsobu hraní a cíle, jež je dán.
Definice
Strategické počítačové hry jsou žánr, který jsou zaměřeny na myšlení a plánování k dosažení vítězství. Konkrétně, hráč musí plánovat řadu opatření proti jednomu nebo více oponentů a snížení nepřátelských sil je obvykle cílem. Vítězství je dosaženo vynikajícím plánováním a prvek náhody nemá téměř žádnou roli. Ve většině případů strategii hráč dostane vrchní pohled na herní svět (godlike view) a nepřímo kontroluje herní jednotky pod jeho velením. Tak většina strategických her obsahuje prvky boje v různé míře a je možno je kombinovat strategicky a takticky. Kromě bojů, tyto hry často zpochybňují[zdroj?] řízení ekonomiky.
Podžánry
- tahové strategie (turn-based strategy, TBS) (Warlords, Civilization, Colonization)
- realtimové strategie (real-time strategy, RTS) (Command and Conquer, StarCraft)
- budovatelské strategie (The Settlers, Sim City, Theme Hospital)
- bojové strategie (Red Alert, Dune 2, Warcraft)
- webové hry (Divoké kmeny, Travian, Red Dragon)
- 4X
- simulátory
- deskové hry
Poznámky
- Existují i jiné odnože počítačových her se strategickými prvky
- U simulátorů neovládáme vždy několik objektů, ale můžeme manipulovat i s jedním. U budovatelských typů počítačových her nemusí jít vždy o likvidaci oponenta. Výjimky jsou odvislé od vývojářských záměrů.
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu strategická videohra na Wikimedia Commons