Rockstar Vienna
Rockstar Productions GmbH (obchodním názvem Rockstar Vienna; dříve Neo Software Produktions GmbH) bylo rakouské vývojářské studio Rockstar Games, které sídlilo ve Vídni. Studio založil Hannes Seifert, Niki Laber a Peter Baustädter v lednu 1993 pod názvem Neo Software. V té době sídlilo ve městě Hirtenberg.[1] Po úspěchu jejich prvního vydaného titulu Whale's Voyage (1993) se v roce 1994 přesídlili do Vídně.[2][3] V následujících letech vydali další dvě videohry, a to The Clue! (1994) a The Sting! (2001).[4]
Rockstar Vienna | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Právní forma | Gesellschaft mit beschränkter Haftung |
Datum založení | 1993 |
Datum zániku | 2006 |
Adresa sídla | Vídeň, Rakousko |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | herní průmysl |
Produkty | videohra |
Mateřská společnost | Take-Two Interactive |
Majitel | Take-Two Interactive |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Po akvizici Neo Software společností Computec Media v červnu 1999[5] a jeho následném prodeji společnosti Gameplay.com v únoru 2000[6] bylo studio v lednu 2001 zlikvidováno a prodáno společnosti Take-Two Interactive za 1 bristkou libru.[7][8] V tu chvíli se rozhodli nevytvářet další hry, ale technicky je upravovat, tzv. „portovat“. Prvním upraveným titulem se stal Max Payne (2001).[9] V lednu 2003 přesunulo Take-Two Interactive Neo Software pod obchodní značku Rockstar Games, čímž se ze studia stalo Rockstar Vienna.[10] Přejmenovaná společnost exkluzivně vyvinula porty pro videohry Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Grand Theft Auto III a Grand Theft Auto: Vice City, všechny z nich byly vydány Rockstar Games v roce 2003.[11]
V květnu 2006 společnost Take-Two Interactive náhle uzavřela studio Rockstar Vienna[12][13] a propustila tak přes 100 zaměstnancům.[14] Hra Manhunt 2, kterou v té době studio vyvíjelo, byla předána studiu Rockstar London, aby dokončilo její vývoj.[15] V lednu 2007 Seifert a Laber společně s Jürgenem Goeldnerem oznámili, že založili novou společnost Games That Matter Productions, která se stala nástupcem Rockstar Vienna.[16][17][18]
Vyvinuté tituly
Jako Neo Software
Rok | Název | Platformy | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|
1993 | Whale's Voyage | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS | Flair Software | — |
1994 | The Clue! | Kompart UK, Max Design | ||
1995 | Prototype | MS-DOS | Max Design | Pomáhalo společnosti Surprise! Productions s vývojem |
Dark Universe | Pomáhalo společnosti Martin s vývojem | |||
Whale's Voyage II: Die Übermacht | Amiga, Amiga CD32, MS-DOS | Neo Software | — | |
Cedric and the Lost Sceptre | Amiga | Pomáhalo společnosti Alcatraz Entertainment s vývojem | ||
1996 | Mutation of J.B. | MS-DOS | TopWare Interactive | Pomáhalo společnosti Invention s vývojem |
Spherical Worlds | Amiga | Neo Software | Pomáhalo společnosti 4-Matted s vývojem | |
Black Viper | Amiga, Amiga CD32 | Pomáhalo společnosti Light Shock Software s vývojem | ||
Fightin' Spirit | ||||
1998 | Rent-a-Hero | Microsoft Windows | THQ, Magic Bytes | — |
1999 | Alien Nations | JoWooD Productions | ||
2001 | The Sting! | |||
Max Payne | Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností Remedy Entertainment |
Jako Rockstar Vienna
Rok | Titul | Platformy | Vydavatelé | Poznámky |
---|---|---|---|---|
2003 | Max Payne 2: The Fall of Max Payne | PlayStation 2, Xbox | Rockstar Games | Pouze portován; hra vyvinutá společností Remedy Entertainment |
Grand Theft Auto III | Xbox | Pouze portován; hra vyvinutá společností DMA Design | ||
Grand Theft Auto: Vice City | Pouze portován; hra vyvinutá společností Rockstar North | |||
2006 | Rockstar Games Presents Table Tennis | Wii, Xbox 360 | Pomáhalo společnosti Rockstar San Diego s vývojem | |
2007 | Manhunt 2 | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii | V roce 2006 se vývoj přesunul do Rockstar London |
Odkazy
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Rockstar Vienna na anglické Wikipedii.
- neo History 1993 [online]. Neo Software [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-12-25. (anglicky)
- BARTON, Matt. The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004), Page 2 of 12 [online]. Gamasutra, 2007-04-11 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-01. (anglicky)
- neo History 1994 [online]. Neo Software [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2004-12-25. (anglicky)
- OSBORNE, Scott. The Sting! Review [online]. GameSpot, 2001-07-25 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- ROTHE, Christian. Ad hoc-Service: Computec Media AG [online]. DGAP, 1999-06-1 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-03-12. (anglicky)
- HOBSON, Rodney. Fun at Gameplay [online]. Citywire, 2000-02-23 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-03-13. (anglicky)
- FLETCHER, Laurence. Gameplay sells subsidiary for £1 [online]. Citywire, 2001-01-31 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-06-24. (anglicky)
- Business. Battle for games firm escalates [online]. BBC News, 2001-04-30 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2018-03-12. (anglicky)
- Redakce IGN. Xbox Reader's Vote 2001: Best Graphics [online]. IGN, 2002-01-10 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- BRAMWELL, Tom. Take-Two buys another Rockstar [online]. Eurogamer, 2003-01-17 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- SINCLAIR, Brendan. Take-Two closes Rockstar Vienna? [online]. GameSpot, 2006-05-11 [cit. 2021-09-11]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-09-22. (anglicky)
- GIBSON, Ellie. Rockstar Vienna shuts down [online]. Eurogamer, 2006-05-12 [cit. 2021-09-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- GIBSON, Ellie. More than 100 made redundant as Rockstar Vienna closes [online]. GamesIndustry.biz, 2006-05-12 [cit. 2021-09-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- CARLESS, Simon. Breaking: Take-Two Closes Rockstar Vienna [online]. Gamasutra, 2006-05-11 [cit. 2021-09-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- PLUNKETT, Luke. Manhunt 2 Credits Forget To Thank People Who Made Manhunt 2 [online]. Kotaku Australia, 2007-11-02 [cit. 2021-09-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- KIETZMANN, Ludwig. Ex-Rockstar Vienna founders vow to make 'Games That Matter' [online]. Engadget, 2007-01-17 [cit. 2021-09-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- SINCLAIR, Brendan. Rockstar Vienna vets make Games That Matter [online]. GameSpot, 2007-01-17 [cit. 2021-09-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)
- GIBSON, Ellie. Rockstar Vienna founders set up new studio [online]. GamesIndustry.biz, 2007-01-18 [cit. 2021-09-12]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2017-12-10. (anglicky)