Infinity Ward

Infinity Ward je americká firma, která vytváří herní sérii Call of Duty. Vznikla v roce 2002 (po vytvoření hry Medal of Honor: Allied Assault) odtrhnutím 20 vývojářů, mezi nimiž byli i všichni producenti. Nápad na Call of Duty prý přišel až před E3 2002. Ihned po vytvoření prvního dílu bylo studio koupeno společností Activision.

Infinity Ward
Logo
Základní údaje
Datum založení2002
SídloEncino, USA
Adresa sídlaWoodland Hills, Spojené státy americké
Klíčoví lidéMark Rubin
Tina Palacios
Steve Ackrich
Charakteristika firmy
Oblast činnostiVideoherní průmysl
ProduktyCall of Duty
Zaměstnanci100
Mateřská společnostActivision
Identifikátory
Oficiální webwww.infinitywar­d.com
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Po vydání Call of Duty Modern Warfare 2, se studio začalo pomalu rozpadat. Nejdříve se neshodli 2 ze spoluzakladatelů Jason West a Vince Zampella s Activisionem, který je v březnu 2010 propustil. Na to si udělali nový tým u konkurenční firmy a to u Electronic Arts. Jejich studio se jmenuje Respawn Entertainment. Mezitím v Infinity Ward byla situace čím dál horší a většina lidí firmu opustila a přidala se k Westovi a Zampellovi, tedy k Respawn Entertainment.

Zampella a West vs. Activision

Po propuštění z Infinity Ward, se West a Zampella přidali k EA, v rámci programu EA Partners a založili si studio s názvem Respawn Entertainment. V důsledku toho je společnost Activision zažalovala za porušení smlouvy, kdy měli neoprávněně jednat s Electronic Arts a k tomu nepodepsali protokoly o vydání všech prostředků, co měli k dispozici na vydání hry Modern Warfare 2. Activision od Westa a Zampelly požaduje 400 milionů dolarů. Na druhé straně zase West a Zampella žaluje Activision o 125 milionů dolarů, které jim Activision dluží na odměnách za MW 2. Soudní stání bylo nařízeno na červen 2011.

Díla

NázevRok vydáníPoznámky
Call of Duty2003rozšíření United Offensive vyšlo 2004; HD verze zvaná Classic 2009
Call of Duty 22005obnova zdraví hráče nyní bez používání lékárniček
Call of Duty 4: Modern Warfare2007hra více hráčů obohacena o perky a další věci; dodáno Prestige
Call of Duty: Modern Warfare 22009známá především pro svůj rozpočet na propagaci
Call of Duty: Modern Warfare 32011spolupráce se studiem Sledgehammer
Call of Duty: Ghosts2013časem přibyla možnost nastavení realistické srsti zvířat (nVidia Hairworks) pro PC verzi, pod-financovaný vývoj
Call of Duty: Infinite Warfare2016řiditelné vesmírné stíhačky
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.