Infinity Ward
Infinity Ward je americká firma, která vytváří herní sérii Call of Duty. Vznikla v roce 2002 (po vytvoření hry Medal of Honor: Allied Assault) odtrhnutím 20 vývojářů, mezi nimiž byli i všichni producenti. Nápad na Call of Duty prý přišel až před E3 2002. Ihned po vytvoření prvního dílu bylo studio koupeno společností Activision.
Infinity Ward | |
---|---|
Logo | |
Základní údaje | |
Datum založení | 2002 |
Sídlo | Encino, USA |
Adresa sídla | Woodland Hills, Spojené státy americké |
Klíčoví lidé | Mark Rubin Tina Palacios Steve Ackrich |
Charakteristika firmy | |
Oblast činnosti | Videoherní průmysl |
Produkty | Call of Duty |
Zaměstnanci | 100 |
Mateřská společnost | Activision |
Identifikátory | |
Oficiální web | www.infinityward.com |
Některá data mohou pocházet z datové položky. |
Po vydání Call of Duty Modern Warfare 2, se studio začalo pomalu rozpadat. Nejdříve se neshodli 2 ze spoluzakladatelů Jason West a Vince Zampella s Activisionem, který je v březnu 2010 propustil. Na to si udělali nový tým u konkurenční firmy a to u Electronic Arts. Jejich studio se jmenuje Respawn Entertainment. Mezitím v Infinity Ward byla situace čím dál horší a většina lidí firmu opustila a přidala se k Westovi a Zampellovi, tedy k Respawn Entertainment.
Zampella a West vs. Activision
Po propuštění z Infinity Ward, se West a Zampella přidali k EA, v rámci programu EA Partners a založili si studio s názvem Respawn Entertainment. V důsledku toho je společnost Activision zažalovala za porušení smlouvy, kdy měli neoprávněně jednat s Electronic Arts a k tomu nepodepsali protokoly o vydání všech prostředků, co měli k dispozici na vydání hry Modern Warfare 2. Activision od Westa a Zampelly požaduje 400 milionů dolarů. Na druhé straně zase West a Zampella žaluje Activision o 125 milionů dolarů, které jim Activision dluží na odměnách za MW 2. Soudní stání bylo nařízeno na červen 2011.
Díla
Název | Rok vydání | Poznámky |
---|---|---|
Call of Duty | 2003 | rozšíření United Offensive vyšlo 2004; HD verze zvaná Classic 2009 |
Call of Duty 2 | 2005 | obnova zdraví hráče nyní bez používání lékárniček |
Call of Duty 4: Modern Warfare | 2007 | hra více hráčů obohacena o perky a další věci; dodáno Prestige |
Call of Duty: Modern Warfare 2 | 2009 | známá především pro svůj rozpočet na propagaci |
Call of Duty: Modern Warfare 3 | 2011 | spolupráce se studiem Sledgehammer |
Call of Duty: Ghosts | 2013 | časem přibyla možnost nastavení realistické srsti zvířat (nVidia Hairworks) pro PC verzi, pod-financovaný vývoj |
Call of Duty: Infinite Warfare | 2016 | řiditelné vesmírné stíhačky |