Gutmannova metoda
Gutmannova metoda je algoritmus pro bezpečné vymazání obsahu počítačových pevných disků. Navrhli ji Peter Gutmann a Colin Plumb. Probíhá zápisem série 35 vzorků přes rušenou oblast disku.
Metoda
Jeden úplný přepis se skládá ze zápisu čtyř náhodných vzorků, následují vzorky 5–31 provedené v náhodném pořadí, a mazání končí dalšími čtyřmi zápisy náhodných vzorků. Každý ze vzorků 5–31 byl navržen s ohledem na kódování na magnetických médiích.
Průchod | Zapsaná data | Vzorek zapsaný na disk pro cílové kódovací schéma | |||
---|---|---|---|---|---|
V binární notaci | V hexadecimální notaci | (1,7) RLL | (2,7) RLL | MFM | |
1 | (Náhodné) | (Náhodné) | |||
2 | (Náhodné) | (Náhodné) | |||
3 | (Náhodné) | (Náhodné) | |||
4 | (Náhodné) | (Náhodné) | |||
5 | 01010101 01010101 01010101 | 55 55 55 | 100... | 000 1000... | |
6 | 10101010 10101010 10101010 | AA AA AA | 00 100... | 0 1000... | |
7 | 10010010 01001001 00100100 | 92 49 24 | 00 100000... | 0 100... | |
8 | 01001001 00100100 10010010 | 49 24 92 | 0000 100000... | 100 100... | |
9 | 00100100 10010010 01001001 | 24 92 49 | 100000... | 00 100... | |
10 | 00000000 00000000 00000000 | 00 00 00 | 101000... | 1000... | |
11 | 00010001 00010001 00010001 | 11 11 11 | 0 100000... | ||
12 | 00100010 00100010 00100010 | 22 22 22 | 00000 100000... | ||
13 | 00110011 00110011 00110011 | 33 33 33 | 10... | 1000000... | |
14 | 01000100 01000100 01000100 | 44 44 44 | 000 100000... | ||
15 | 01010101 01010101 01010101 | 55 55 55 | 100... | 000 1000... | |
16 | 01100110 01100110 01100110 | 66 66 66 | 0000 100000... | 000000 10000000... | |
17 | 01110111 01110111 01110111 | 77 77 77 | 100010... | ||
18 | 10001000 10001000 10001000 | 88 88 88 | 00 100000... | ||
19 | 10011001 10011001 10011001 | 99 99 99 | 0 100000... | 00 10000000... | |
20 | 10101010 10101010 10101010 | AA AA AA | 00 100... | 0 1000... | |
21 | 10111011 10111011 10111011 | BB BB BB | 00 101000... | ||
22 | 11001100 11001100 11001100 | CC CC CC | 0 10... | 0000 10000000... | |
23 | 11011101 11011101 11011101 | DD DD DD | 0 101000... | ||
24 | 11101110 11101110 11101110 | EE EE EE | 0 100010... | ||
25 | 11111111 11111111 11111111 | FF FF FF | 0 100... | 000 100000... | |
26 | 10010010 01001001 00100100 | 92 49 24 | 00 100000... | 0 100... | |
27 | 01001001 00100100 10010010 | 49 24 92 | 0000 100000... | 100 100... | |
28 | 00100100 10010010 01001001 | 24 92 49 | 100000... | 00 100... | |
29 | 01101101 10110110 11011011 | 6D B6 DB | 0 100... | ||
30 | 10110110 11011011 01101101 | B6 DB 6D | 100... | ||
31 | 11011011 01101101 10110110 | DB 6D B6 | 00 100... | ||
32 | (Náhodné) | (Náhodné) | |||
33 | (Náhodné) | (Náhodné) | |||
34 | (Náhodné) | (Náhodné) | |||
35 | (Náhodné) | (Náhodné) |
Kódované bity zapsané kurzívou označují, co by mělo být v ideálním vzorku, i když kvůli kódování je na začátku stopy přítomen doplňkový bit.
Odkazy
Reference
V tomto článku byl použit překlad textu z článku Gutmann method na anglické Wikipedii.
Související články
Externí odkazy
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.