For Honor

For Honor je akční videohra z roku 2017 vyvinutá společností Ubisoft Montreal a vydaná Ubisoftem. Hra umožňuje hráčům hrát v rolích historických vojáků a válečníků, jako jsou rytíři, samurajové a vikingové, z pohledu třetí osoby. Hra byla představena v roce 2015 na konferenci E3[1] a byla vydána 14. února 2017 pro Microsoft Windows, PlayStation 4 a Xbox One.[2]

For Honor
Logo videohry
Základní informace
VývojářUbisoft Montreal[pozn. 1]
VydavatelUbisoft
RežisérFederico Russo
ProducentBarbara Lombardi
DesignérAlessandro Foschi
ProgramátorMatteo Montrasio
VýtvarníkChristian Diaz
ScenáristéJason Vandenberghe
Ariadne MacGillivray
Philippe-Antoine Ménard
Travis Stout
SkladateléDanny Bensi
Saunder Jurriaans
EngineAnvilNext 2.0
PlatformyMicrosoft Windows
PlayStation 4
Xbox One
Datum vydání14. února 2017
Žánrakční
Herní módymultiplayer, singleplayer
KlasifikaceESRB
Oficiální webové stránky
Některá data mohou pocházet z datové položky.

For Honor získal příznivé recenze,[3] přičemž kritici chválili zejména obtížnou a originální bojovou mechaniku.[4][5]

Hratelnost

For Honor je akční bojová videohra s fantastickými prvky zasazená v období středověku.[6] Hráči v ní mohou bojovat za jednu z pěti frakcí: Iron Legion (rytíři), Warborn (vikingové), Dawn Empire (samurajové), Wu Lin (starověcí Číňané) a Pirates (piráti).[7][8] Frakce Wu Lin byla do hry přidána v říjnu 2018 v rámci rozšíření Marching Fire[9] a pirátská frakce byla přidána v lednu 2022.[8] Všichni hrdinové jsou jedineční a mají své vlastní zbraně, schopnosti a bojové styly.[10] Hráči proti sobě bojují zbraněmi na blízko, jež jsou specifické pro jejich třídy. Když hráči provádí určité akce, jako je zabití několika nepřátel po sobě, mohou získávat výhody, tzv. Feats. Díky těmto výhodám mohou obdržet další body a sílu, přivolat salvu šípů nebo útok katapultem nebo se vyléčit.[11] Ve většině misích mohou hráče doprovázet společníci s umělou inteligencí. Jsou však slabší než běžní hráči a nepředstavují tak většinou žádnou hrozbu.

Součástí hry je taktický bojový systém zvaný „Art of Battle“, jenž se spouští ve dvou případech. Buďto hráč narazí na jiného hráče či společníka s umělou inteligencí ve hře pro více hráčů, nebo narazí na protivníka s vyšším počtem životů v kampani. Hráči vstupující do soubojového režimu proti sobě míří svými zbraněmi.[12] Hráči si poté mohou vybrat, jakým způsobem nastaví proti nepřátelským hráčům, na které plánují zaútočit, svou zbraň. Mají na výběr ze tří směrů: seshora, zprava a zleva. Sledováním rad na obrazovce a pohybů oponentů, které odráží jejich příslušnou útočnou pozici, mohou hráči vybrat správnou pozici k blokování útoků nepřátelských hráčů. Hráči také mohou používat speciální schopnosti, jež se liší na základě hraného hrdiny. Jedná se například o narážení do nepřátel svými rameny a provádění couvání.[13] Hráči také mohou rozhodovat o síle každého z útoků.[14] Cílem bojového systému je, aby hráči mohli „ve svých rukách pocítit váhu zbraně.“[15][16]

Módy pro více hráčů obsahují podobně jako kampaň pro jednoho hráče výhody, společníky s umělou inteligencí a systém Art of Battle.[12] Hráči mohou ve hře zranit své spoluhráčce, pokud je náhodně nebo úmyslně zasáhnou svými čepelemi.[2] Prvky multiplayeru dovolují hráčům upravovat svoje postavy, a to například brnění, které hrdinové nosí, může být vyměněno za jiné či přímo upraveno.[17] Ve hře bylo po vydání dostupných pět módů: Dominion, Brawl, Duel, Skirmish a Elimination.[10] Nato byl do hry přidán Ranked Duel.[18] Následně byl do hry přidán mód Tribute[19] a v říjnu 2018 v rámci rozšíření Marching Fire mód Breach.[7]

Odkazy

Poznámky

  1. Na vývoji také spolupracovaly společnosti Blue Byte, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore, Ubisoft Chengdu, Color4Games, Mineloader Software, Pixeland Digital Production, Redhotcg Inc, Ubisoft Shanghai, Snart Co Limited, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Toronto, Audiokinetic Inc, Ubisoft Pune, Ubisoft Bucharest a Studio Gobo.

Reference

V tomto článku byl použit překlad textu z článku For Honor na anglické Wikipedii.

  1. REEVES, Ben. Ubisoft Announces New Viking/Samurai Game Called For Honor. Game Informer [online]. 2015-06-17 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  2. E3 2015: Hand-On Impression Of Ubisoft's For Honor. IGN [online]. 2015-06-17 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  3. For Honor for PC Reviews. Metacritic [online]. [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  4. TYRREL, Brandin. For Honor Review. IGN [online]. 2017-02-17 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  5. KELLY, Andy. For Honor review. PC Gamer [online]. 2017-02-16 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  6. CROSSLEY, Rob. 'For Honor' Captures The Dazzling Drama of Movie Battle Scenes, Ubisoft's new multiplatform hack-and-slash showing promise. GameSpot [online]. 2015-06-15 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  7. GLAGOWSKI, Peter. For Honor's Marching Fire update brings the Chinese Wu Lin faction. Destructoid [online]. 2018-06-11 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  8. DEDMON, Tanner. For Honor February 10 Update Live, Patch Notes Revealed. ComicBook.com [online]. 2022-02-10 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  9. PURCHESE, Robert. Ubisoft announces 4v4 melee game For Honor. Eurogamer [online]. 2015-06-15 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  10. CRECENTE, Brian. For Honor news: alpha date, PC version, collector's edition, modes. Polygon [online]. 2016-08-17 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  11. VORE, Bryan. We Played Ubisoft's New IP, For Honor. Game Informer [online]. 2015-06-17 [cit. 2022-02-21]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-06-18. (anglicky)
  12. LEWIS, Anne. What is For Honor?. UbiBlog [online]. 2015-06-15 [cit. 2022-02-21]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2015-06-16. (anglicky)
  13. HURLEY, Leon. For Honor is the Game of Thrones fighting sim you've been waiting for. GamesRadar [online]. 2016-08-17 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  14. SERRANO, Zulai. For Honor Hands-On Review: Ubisoft's New Co-Op Game Is A Wildcard. iDigitalTimes [online]. 2015-06-16 [cit. 2022-02-21]. Dostupné v archivu pořízeném z originálu dne 2016-03-03. (anglicky)
  15. FENLON, Wes. For Honor: light strategy and heavy swords in a medieval dueler. PC Gamer [online]. 2015-06-16 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  16. DYER, Mitch. E3 2015: For Honor's Combat Is Brutal And Unforgiving. IGN [online]. 2015-06-16 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  17. For Honor Is a Combat Title Featuring Knights, Samurai and Vikings. Softpedia [online]. 2015-06-16 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  18. For Honor Introduces Ranked Play with Public Test for Duel Tournaments on June 29. Ubisoft [online]. [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)
  19. O'BRIEN, Lucy. For Honor Adds a New Tribute Mode. IGN [online]. 2017-09-13 [cit. 2022-02-21]. Dostupné online. (anglicky)

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.