Dračí Hlídka
Dračí Hlídka je česká hra na hrdiny, kterou v roce 2020 vytvořili Pavel „Tirus“ Ondrusz a jeho tým jako duchovního nástupce Dračího doupěte. Podobně jako její předchůdce vyšla i Dračí Hlídka ve dvou knihách – v Příručce pro hráče a Příručce vypravěče. Na rozdíl od jejího vzoru ale klade Dračí Hlídka větší důraz na rozvoj herních postav a znovuhratelnost, přináší nové povolání Klerika a povolání Válečníka dává možnost práce s adrenalinem a používání bojových triků. Páteří celé hry je dovednostní systém, na jehož základě hodem desetistěnnou kostkou vypravěč určuje úspěch nebo neúspěch postavy.
Dračí Hlídka | |
---|---|
Pravidla pro začátečníky | |
Autor | Pavel „Tirus“ Ondrusz a tým |
Grafik | Jakub Politzer |
Vydavatel | Black Tower, Golden Dog |
Datum vydání | 9/2020 |
Druh hry | Hra na hrdiny |
Počet hráčů | 2-6 |
Délka hraní | neomezená |
Doporučený věk | 9+ |
Základní principy hry
Dračí Hlídka patří mezi stolní příběhové hry, tzv. hry na hrdiny, kde se jeden z hráčů ujímá role vypravěče (taktéž Pána jeskyně nebo PJe) a vytváří příběh hry pro ostatní hráče. Každý z nich si vytvoří do tohoto fantasy světa postavu dobrodruha, který se bude příběhu účastnit, a procházet jím společně s ostatními hráči. Vypravěč popisuje prostředí a situace a hráči na ně reagují a řeší případné hádanky a zápletky.
Hra nemá žádný pevný hrací plán, naopak hráči si mohou pro každou hru vytvářet vlastní a jejich četnost a podoba je omezena jen hráčskou fantazií. Podobně tomu je i u samotného hraní, kdy pravidla a vypravěč pouze popisují náročnost jednotlivých činností, o které se hráči chtějí pokusit, ale to, o co se přesně bude jednat je jen na hráčích. O jejich úspěchu nebo selhání pak rozhoduje hod kostkou.
Vypravěč se ale nemusí spoléhat jen na vlastní kreativitu a může pro hru využít předpřipravené dobrodružství z webové stránky Dračí Hlídky, nebo převést dobrodružství pro libovolnou jinou hru na hrdiny do jeho vlastního herního světa.
Herní postavy
Při tvorbě postavy si lze v Dračí Hlídce vybrat z několika různých ras, které se liší historií, fyzickými atributy, a každá z nich má navíc nějakou vlastní zvláštní rodovou schopnost. Mezi dostupné rasy patří barbar, člověk, elf, gnóm, obr, půlčík a trpaslík.
Rasy
Barbaři - Jsou to vzdálení příbuzní lidí. Barbaři bývají o něco vyšší a statnější. Těla mají často zdobena klanovým tetováním, náušnicemi nebo skrz kůži propíchnutými kůstkami. Bývají hrdí a přímí, bez zbytečných vytáček a řečí okolo. Jejich zvláštní rodovou schopností je Houževnatost (snáz se uzdravují).
Elfové - Bývají o něco málo menší než lidé, taktéž útlejší. Mají jemné rysy tváře a často udržované dlouhé vlasy. Jsou dlouhověcí a nezřídka samotářští. Jejich zvláštní rodovou schopností je Orlí zrak (lépe vidí).
Gnómové - Jsou velice malí a hubení, často se špatným zrakem a nějakou formou brýlí. Většinou mají husté a rozcuchané vlasy. Bývají paranoidní a mívají smysl pro škodolibý humor. Jejich zvláštní rodovou schopností je Zručnost (mají lepší jemnou motoriku).
Lidé - Jsou nejrozšířenější ze všech ras. Podle jejich původu se taktéž liší jejich zevnějšek a způsob jednání, který je daný jejich výchovou. Jejich zvláštní rodovou schopností je Všestrannost (lépe se učí dovednostem).
Obři - Jsou výrazně vyšší než lidé, jsou statní a jejich kůže je tlustá a zrohovatělá. Často jsou velmi silní zato rozumu obvykle moc nepobrali. Jejich zvláštní rodovou schopností je Hroší kůže (má lepší obranu).
Půlčíci - Jsou drobní a často zakulacení, za což může jejich láska k dobrému jídlu a pití. Pověstné jsou jejich chlupaté nohy a jejich obliba v chůzi naboso. Bývají veselí, přátelští, pohostinní a často nebývale optimističtí. Jejich zvláštní rodovou schopností je Tichošlápek (pohybují se více nenápadně).
Trpaslíci - Jsou malí, o něco větší než půlčíci, ale mnohem mohutnější a statnější. Jejich obličeje obvykle zdobí pěstěný plnovous. Jsou poměrně dost vznětliví a pro ránu nejdou daleko. Jejich zvláštní rodovou schopností je Vidění ve tmě (na krátkou vzdálenost vidí ve tmě).
Povolání
Každá postava má rovněž volitelné povolání, které předurčuje, jakou roli bude v družině a jejích dobrodružstvích hrát. Dračí hlídka jich má v základu šest, přičemž každé z nich se pak rozděluje na tři větve (tzv. specializace), z kterých si hráč může taktéž vybrat, ale nemusí. Mezi základní povolání patří alchymista, hraničář, klerik, kouzelník, válečník a zloděj.
Alchymista - Mezi jeho schopnosti patří udělat z obyčejných věcí něco neobyčejného. Dokáží z dostupných surovin vyrábět různé lektvary, trhaviny a dokonce magické předměty. Jeho specializace jsou medicus (anatomie), pyromant (výbušniny) se a theurg (energie a démoni).
Hraničář - Je to vynikající lovec, stopař a střelec. Jen málokdo se mu v divočině vyrovná. Jeho specializace jsou druid (spřízněnost s přírodou), chodec (průzkum) a pán zvířat (zvířata).
Klerik - Díky své pevné víře dokáže u svého patrona vyprosit zásah vyšší moci a rozumí mnohému nadpřirozenu. Jeho specializace jsou bojový mnich (boj s nepřáteli církve), exorcista (vymítání démonů) a kněz (léčení).
Kouzelník - Vládne magií a dokáže tak ohýbat realitu ke svým potřebám. Svými kouzly svede zpražit své nepřátele, přesunout se instantně z místa na místo nebo třeba změnit podobu. Jeho specializace jsou bojový mág (divoká magie), čaroděj (magie časoprostoru a psychiky), nekromant (černá magie).
Válečník - Bojuje ve zbroji a zbraní proti zlu a často chrání bezbranné a slabé. To on stává v první linii proti všem hrůzám a netvorům, které družina může potkat. Jeho specializace jsou berserker (divoký bojovník), šermíř (hbitý elegantní bojovník) a rytíř (taktik v těžké zbroji).
Zloděj - Je to mistr všeho skrytého. Dokáže proniknout tam, kam se normální člověk jen tak nedostane a získat to, co je jiným zapovězeno. Vyzná se v nenápadnosti a má hbité prsty. Jeho specializace jsou assassin (smrtící zabiják), lupič (vniknutí, zámky a pasti) a sicco (informace a kontakty).
Délka hry
Délka hry Dračí Hlídky se velmi liší podle toho, jaký příběh pro své hráče vypravěč připraví. Může se jednat o jedno dobrodružství, kterým se nestráví více než hodina nebo dvě času. Ale může být i velké, které bude trvat i čtyři nebo více hodin. Mnoho hráčů hraje taková dobrodružství na několik sezení, než je úspěšně dokončí. A ty největší příběhy, tzv. tažení mohou trvat i několik let pravidelných setkávání přátel, kdy jejich postavy řeší jeden obrovský příběh nebo spoustu drobných, na sebe navazujících.
Historie
Začátky projektu
Vývoji knih předcházelo v roce 2015 vyjednávání se zástupci firmy Altar, jež jsou vydavateli a vlastníci práv k původní hře Dračí Doupě. Autorský záměr obou stran se ovšem rozcházel a jednání neskončila dohodou.
I přes odmítnutí zůstalo Dračí Doupě pro autora Pavla Ondrusze vzorem pro novou hru inspirovanou středověkem a žánrem low fantasy. Jako základní stavební kameny Dračí Hlídky byly zvoleny herní mechanismy tvrdého souboje a pomalého léčení. Hlavní důraz byl ale kladen na roleplay, což v důsledku vedlo k tlaku na jednoduchost pravidel a snížení počtu vyhodnocovacích hodů, vzorců i tabulek napříč příručkami. S rostoucím týmem se autor později inspiroval i u klasiky herního žánru, hry Dungeons & Dragons.
Od prvních měsíců se do projektu zapojil i hlavní ilustrátor Dračí Hlídky Jakub Politzer, který později stál za logem hry, obálkami příruček, černobílými ilustracemi uvnitř knih, i za vzhledem webu.
Zpětná vazba a betaverze
Od roku 2016, kdy vznikla první hrubá verze hry, začal Pavel Ondrusz s rostoucím týmem sbírat zpětnou vazbu a představovat Dračí Hlídku na veřejných akcích a testovacích sezeních. V těchto letech začal projekt získávat na popularitě nejen na regionální úrovni, ale také online na sociálních sítích. Fanoušci hry, kteří v průběhu let projekt podpořili, byli přizváni do beta testingu, který v roce 2019 odstartovala distribuce tištěné betaverze knih.
Vydání
Přes komplikace způsobené pandemií koronaviru byla 22. 9. 2020 úspěšně vydána první pravidla Dračí Hlídky. Společně se standardní edicí vyšla i limitovaná sběratelská edice v pevné vazbě a také doprovodná mapa království Othion ve světě Domovina, který se formou dobrodružství na webu projektu hráčům postupně odhaluje. Tvůrci podpořili, zasláním výtisků zdarma, bezmála stovku center volnočasových aktivit mládeže v Česku i na Slovensku. Celý náklad 2500 ks pravidel byl vyprodán během prvních deseti týdnů. Tento úspěch byl m.j. impulsem k práci na Pravidlech pro pokročilé, která hru rozšíří pro herní postavy na vyšších úrovních.
Tvůrci nepřestali se sběrem zpětné vazby ani po vydání knih a v červnu 2021 vydají Dračí hlídku verze 1.1 s jasnějšími formulacemi a úpravami minoritních mechanik.
Knihy
V září 2020 byly vydány Příručky pro začátečníky (Příručka pro hráče a Příručka vypravěče), obsahující základy pro hru na 1. – 5. úrovni. V Příručce pro hráče jsou uvedeny mechaniky hry a postupy pro tvorbu a rozvoj postavy, zatímco Příručka vypravěče si klade za cíl pomoci Pánovi jeskyně vytvořit a vést hru a obsahuje také Bestiář – přehled tvorů, s kterými se hráči ve hře mohou setkat.
V prosinci 2020 byla vydána odlehčená Ukázková verze pravidel ve formátu PDF, kterou je možné na webu Dračí Hlídky stáhnout zdarma. Ukázková verze obsahuje všechny potřebné mechaniky ke hře a návod pro tvorbu postavy pro 1. úroveň hry.
V červnu 2021 vyšel dotisk původních Příruček pro začátečníky ve verzi 1.1 s korekturami a úpravami formulací.
Odkazy
https://www.facebook.com/dracihlidka/
https://discord.com/invite/KTmXRvM
https://www.youtube.com/c/dracihlidka
Externí odkazy
- Obrázky, zvuky či videa k tématu Dračí hlídka na Wikimedia Commons
https://drakkar.sk/66/draci-hlidka-aneb-navrat-ke-korenum-fantasy-u-nas.html
http://hrajeme.cz/draci-hlidka-je-nova-ceska-hra-na-hrdiny/
http://www.ctemeceskeautory.cz/2020/11/recenze-draci-hlidka-pavel-ondrusz.html
https://www.databazeknih.cz/knihy/draci-hlidka-448989
https://www.stolovky.sk/2020/10/19/draci-hlidka-recenzia/
https://nerdfix.cz/clanek/novy-cesky-dracak-uz-putuje-do-ochodov-draci-hlidka-9y6jmn