The Elder Scrolls II: Daggerfall

The Elder Scrolls II: Daggerfall je fantasy RPG počítačová hra vyvinutá společností Bethesda Softworks v roce 1996.

The Elder Scrolls II: Daggerfall
VývojářBethesda Softworks
VydavatelBethesda Softworks
Herní sérieThe Elder Scrolls
EngineXnGine
PlatformyDOS
MS-DOS
Datum vydání31. srpna 1996
Žánryakční hra na hrdiny
RPG
Herní módvideohra pro jednoho hráče
KlasifikacePEGI
ESRB
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Stejně jako ostatní hry ze série The Elder Scrolls se děj odehrává na fiktivním kontinentu Tamriel. Daggerfall je jednoznačně nejrozsáhlejší hrou této série; zabírá zhruba 160 000 km2 (má tedy rozlohu přibližně 77 % Velké Británie), 15 000 měst, vesnic a dungeonů. Podle Todda Howarda, programátora Elder Scrolls, má následující díl The Elder Scrolls III: Morrowind pouze jednu desetitisícinu rozlohy Daggerfallu. V této hře bylo také 750 000 NPC, což je několikanásobně více, než v Morrowindu (asi 1000 NPC).

Původní titul hry měl být Mournhold a děj se měl odehrávat v provincii Morrowind. Nakonec však hra byla přemístěna do provincie High Rock a Hammerfell a soustředila se především na město Daggerfall. Druhý díl série také přinesl prohloubení systému levelování hrdiny a získávání zkušeností. V Areně se zkušenosti získávaly za prosté zabíjení nepřátel, systém Daggerfallu byl již komplexnější a více podobný tomu z Morrowindu.

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.