DVONN

DVONN je abstraktní desková hra pro dva hráče z roku 2001, která je 4. hrou GIPF projektu. Autorem všech her projektu je Kris Burm z Belgie.

DVONN
Počet hráčů2
Doporučený věkod 8 let
Délka hry30 minut
VydavatelSMART
Rok vydání2001
AutorKris Burm
multimediální obsah na Commons
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Pravidla

Herní komponenty

  • hrací deska se 49 políčky v 5 řadách (9, 10, 11, 10, 9)
  • 23 bílých, 23 černých a 3 neutrální červené (tzv. DVONN-) kameny

Příprava hry

Hráči si rozdělí barvy (černá a bílá). Každý si vezme všechny kameny své barvy. Bílý si navíc vezme 2 DVONN-kameny, černý 1 DVONN-kámen.

Hra se skládá ze dvou fází:

  1. pokládání kamenů;
  2. přesunování kamenů.

Pokládání kamenů

  • Jako první pokládá bílý, pak se hráči střídají.
  • Každý hráč položí jeden svůj kámen na kterékoli volné pole.
  • Napřed hráči pokládají DVONN-kameny, pak až kameny své barvy. To znamená, že jako první položí kámen své barvy černý.
  • Tato fáze končí po položení všech kamenů, čímž se zaplní všechna pole. Jako poslední tedy položí kámen bílý.

Přesunování kamenů

  • Jako první je na tahu bílý (ten tedy vykoná dva tahy za sebou – poslední tah v 1. fázi a první tah ve 2. fázi).
  • Hráč přesune jeden svůj kámen nebo sloupek kamenů v jednom přímém směru právě o tolik polí, kolik kamenů je ve sloupku. Přeskakovaná pole mohou být obsazená i volná, ale cílové pole musí být obsazeno. Sloupek, který byl přesunut, se položí na vrch sloupku na cílovém poli.
  • Sloupek kamenů patří tomu hráči, jehož kámen je na vrcholu.
  • Je zakázáno táhnout kamenem nebo sloupkem, který je ze 6 stran obklopen kameny nebo sloupky. Z toho plyne, že v prvním tahu je povoleno táhnout jen kamenem na okraji desky, který nemá 6 sousedních polí.
  • DVONN-kameny nepatří nikomu, nelze s nimi tedy táhnout. Lze však táhnout jiným kamenem nebo sloupkem na DVONN-kámen a lze táhnout sloupkem, uvnitř kterého je DVONN-kámen. Z toho plyne, že DVONN-kámen se nikdy nedostane na vrchol sloupku.
  • Vznikne-li na desce izolovaná skupina kamenů nebo sloupků, které dohromady neobsahují ani jeden DVONN-kámen, jsou okamžitě všechny tyto kameny odstraněny ze hry.
  • Tah je povinný. Nemůže-li hráč táhnout, ztrácí tah bez náhrady.

Konec hry

Hra končí ve chvíli, kdy ani jeden z hráčů nemůže táhnout. Vítězem je hráč, v jehož sloupcích na desce je dohromady více kamenů. Mají-li oba hráči stejný počet, hra končí remízou.

Externí odkazy

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.