Command

Návrhový vzor Command zapouzdřuje operaci a její parametry do objektu tak, aby šla kdykoliv později zavolat. Potřebné informace většinou zahrnují typ operace, názvy parametrů a jejich hodnoty.

Uživatel nejprve vytvoří instance příkazů, které chce provést. K dispozici má i výkonný objekt, kterému příkazy předá. Výkonný objekt vykoná režii kolem spuštění (například uložení do historie) a příkazy spustí. Každý příkaz potom vykoná svou práci na svém podřízeném objektu.

Příklady použití:

  • definice akcí pro tlačítka GUI (v jazyce JAVA je to rozhraní Action)
  • nahrávání makra (posloupnosti příkazů lze načítat a ukládat)
  • historie operací s možností Undo / Redo
  • vícevláknové zpracovávání (operace se ukládají do fronty a na pozadí je zpracovávají vlákna)
  • transakční zpracování (operace se nashromáždí a na požádání atomicky spustí)

Implementace v jazyce Scala

trait Operace {
   def spustit()
}
 
class Vypinac {
   private var historie: List[Operace] = Nil
 
   def provest(cmd: Operace) {
      cmd.spustit()
      this.historie :+= cmd
   }
}
 
class Zarovka {
   def zapnout() = println("Sviti")
   def vypnout() = println("Nesviti")
}
 
class ZapnoutZarovku(zarovka: Zarovka) extends Operace {
   def spustit() = zarovka.zapnout()
}
 
class VypnoutZarovku(theLight: Light) extends Operace {
   def spustit() = zarovka.vypnout()
}
 
object ZkouskaZarovky {
   def main(args: Array[String]) {
      val zarovka = new Zarovka()
      val zapnout = new ZapnoutZarovku(zarovka)
      val vypnout = new VypnoutZarovku(zarovka)
      val vypinac = new Vypinac()
      vypinac.provest(zapnout);
      vypinac.provest(vypnout);
      vypinac.provest(zapnout);
      vypinac.provest(vypnout);
   }
}

Související články

Externí odkazy

Reference

    This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.